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研究生: 連家瑢
Lian, Jia-Rong
論文名稱: 多義圖形運用於SDGs宣傳之動態海報創作研究
Research and Creation of the Application of Ambiguous Figure to SDGs Disseminate Moving Posters Design
指導教授: 林俊良
Lin, Chun-Liang
口試委員: 傅銘傳
Fu, Ming-Chuan
劉建成
Liu, Chien-Cheng
林俊良
Lin, Chun-Liang
口試日期: 2024/01/12
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2024
畢業學年度: 112
語文別: 中文
論文頁數: 197
中文關鍵詞: 錯視多義圖形動態設計動態海報
英文關鍵詞: Optical Illusion, Ambiguous Figure, Motion Design, Moving Posters
研究方法: 內容分析法文獻分析法創作實驗法
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202400386
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:96下載:11
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  • 多義圖形源於完形心理學,部分的總和不等於整體,其表現形式富有多重涵義,藉由觀者自身不同生活經驗、家庭背景、環境因素等使視覺與心理對多義圖形產生不同的見解。歷史至今運用多義圖形進行的藝術及設計創作不勝枚舉,然而較少運用於動態表現上。本研究整理多義圖形的發展歷程,通過文獻與內容分析出多義圖形與動態海報的類型分別為:圖地反轉、曖昧圖像、平面視覺焦點轉移、迴轉錯視、同形異象、空間反轉、遠近錯視、拼貼錯視、多義圖像、漸變反轉共十種多義圖形之類型,並在研究結果得出上述十種類型的構成手法,其中,發現這十種類型的構成原理多是運用了同構的方式,使不同的圖像可以巧妙融合起來。內容分析中得出色彩的使用範圍多數不超過三種顏色,原因是多義圖形的圖像元素本身具有巧思與視覺趣味性,顏色以輔助的角色使海報更具有張力;而動態海報案例之內容分析中得出四種動態海報構成類型,分別為原型改變、空間視角、位置更動、特效動勢,並得出其構成手法。研究創作以聯合國永續發展SDGs的17項目標為主題,將建構出的表現手法運用於17件動態海報上。經過創作實證後得到研究結論:(一)多義圖形的歷史發展與其構成原理為:從十六世紀運用拼貼組合來呈現局部與整體的變化性,到了十九世紀至二十世紀超現實主義早期不給圖與地明確的交代,而讓「圖」與「地」發生反轉之手法,來表現潛意識之境界,以及揭露出二十世紀當時世界動亂不定及人與人之間的信任與懷疑性,到了近代設計師利用多義圖形複合意象的特點來開發圖像新的可能性,通過案例之內容分析得出其構成原理為圖像並置、輪廓線位移相接、重疊、差集、封閉性原則、形的同構、線的同構、意義的同構、鏡像複製、材質置換、元素置換、並存組合、圖像錯位、文字排列、擬人、擬物、多義圖像、重複排列、漸變;(二)創作多義圖形之效果關鍵為圖像的通用性高;(三)以多義圖形表現手法應用於SDGs之主題創作,視覺具有趣味性;(四)動態海報呈現方式增加了多義圖形的敘事性與延展性;(五)多義圖形中的圖地反轉類型運用於動態海報可行性最高。

    Ambiguous figure originate from Gestalt psychology. The sum of the parts is not equal to the whole. Its expression is rich in multiple meanings. The viewer's own different life experiences, family backgrounds, environmental factors, etc. cause different visual and psychological effects opinion on Ambiguous figure. The application of Ambiguous figure in art and design has a rich history, but their utilization in moving posters is less common. This study reviews the developmental process of Ambiguous figure and identifies types of Ambiguous figure and moving posters through literature and content analysis. Ambiguous figure types include graphic-ground reversal, ambiguous images, flat visual focus shifts, rotational illusions, isomorphic images, spatial reversals, perspective illusions, collage illusions, polysemous images, and Gradient reversals. From the research results, the above ten types of composition techniques were obtained. Among them, it was found that the composition of these ten types The principle is mostly to use isomorphism so that different images can be cleverly integrated. The content analysis concluded that most of the colors used do not exceed three colors. The reason is that the image elements of the Ambiguous figure themselves are ingenious and visually interesting. Colors play an auxiliary role in making the poster more tense; and the content of the moving poster case From the analysis, four types of moving poster compositions were obtained, namely prototype change, spatial perspective, position change, and special effects motion, and their composition techniques were also obtained. The research and creation took the 17 goals of the United Nations Sustainable Development SDGs as the theme and applied the constructed expression techniques to 17 moving posters. After creative experiments, the research conclusions are drawn: (1) The historical development and composition principles of Ambiguous figure are as follows: from the sixteenth century, collage combinations were used to show the variability of parts and wholes, to the early nineteenth and twentieth centuries of surrealism, which did not give clear explanations of pictures and places, but The technique of inverting "picture" and "ground" expresses the state of shallow consciousness, and reveals the turbulence of the world in the twentieth century and the trust and suspicion between people. In modern times, designers use multiple meanings. The characteristics of graphic composite imagery are used to develop new possibilities for images. Through the content analysis of the case, it is concluded that its composition principles are image juxtaposition, contour line displacement connection, overlap, difference set, closure principle, form isomorphism, line Isomorphism, isomorphism of meaning, mirror copy, material replacement, element replacement, coexisting combination, image dislocation, text arrangement, personification, quasi-object, polysemous image, repeated arrangement, gradient; (2) The key to the effect of creating Ambiguous figure is image It has high versatility; (3) The Ambiguous Figure expression method is applied to the theme creation of SDGs, which is visually interesting; (4) The dynamic poster presentation method increases the narrative and extensibility of Ambiguous figure; (5) Ambiguous figure The type of Figure–ground Illusion in graphics is most feasible when used in moving posters.

    謝誌 I 摘要 II ABSTRACT III 表目錄 VII 圖目錄 X 第一章、緒論 1 1.1研究動機與目的 1 1.2研究方法 2 1.3研究範圍及限制 3 1.4研究流程與架構 4 第二章、文獻探討 5 2.1相關論文回顧 5 2.1.1多義圖形相關論文 5 2.1.2動態海報相關論文 9 2.2多義圖形的定義與構成 16 2.2.1錯視原理 16 2.2.2完形心理學與錯視 17 2.2.3多義圖形的定義 21 2.2.4多義圖形的類型與分析 24 2.2.5多義圖形在平面設計的歷史與發展 32 2.3動態海報的定義與表現形式 34 2.3.1動態圖像與動態設計 34 2.3.2動態海報的定義 37 2.3.3動態海報的歷史與演變 39 2.3.3動態海報的表現手法分析 40 2.4永續發展目標(SDGs)的內容與概況 45 2.4.1 全球永續發展概況 45 2.4.2 聯合國17項永續發展目標(SDGs)46 2.4.3 臺灣永續發展概況 48 2.5本章小結 50 第三章、多義圖形與動態海報案例之內容分析與表現手法建構 51 3.1多義圖形海報案例之內容分析 51 3.1.1多義圖形之構成手法 51 3.1.2 SDGs主題之多義圖形運用 65 3.2動態海報案例之內容分析 75 3.2.1動態海報之構成手法 75 3.2.2多義圖形與動態海報之建構 83 3.3本章小結 84 第四章、創作主題與作品說明 85 4.1設計創作之流程 85 4.2創作主題與內容 87 4.3創作作品與說明 88 4.4創作成果展覽 141 第五章、結論與建議 144 5.1研究結論 144 5.2後續研究建議 146 參考文獻 147 附錄 150

    書籍:
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    陳立仁(2021)。《烏合之眾》文字動態海報創作研究。國立臺灣藝術大學碩士論文。
    郭宜瑄(2013)。似是而非-錯視應用於金屬工藝創作。國立臺南藝術大學碩士論文。
    張絲茜(2013)。圖地反轉應用於漢字文設計之研究。朝陽科技大學碩士論文。
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    期刊:
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    肖冬生、李闖(2017)。新媒體語境下動態海報設計研究。科學與財富第19期。
    林俊良(2013)。臺灣藝文海報發展與國際設計趨勢。臺灣文學館通訊第39期。
    林思騏(2016)。幼童對於多義圖形之讀圖研究。朝陽人文社會學刊。
    林銘煌、王靜儀(2012)。以眼動路徑探討多義圖形的辨識歷程。設計學報。
    周麗東(2016)。淺談動態海報設計。規劃設計。
    陳思妤、楊杰(2021)。新媒體時代下動態海報的應用探析。美術教育研究。
    曾怡寧(2013)。視覺錯視原理。設計群科中心電子報。
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    網路資源:
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    香港國際海報三年展。2022年3月。https://reurl.cc/1ZaZ0V。
    THE ONE CLUB FOR CREATIVITY。2022年3月。https://reurl.cc/k1j1KL。
    國家教育研究院。2021年12月。https://terms.naer.edu.tw/detail/1305580/。
    視覺藝術的百科全書。2021年12月。https://www.wikiart.org/zh/zhu-sai-pei-a-er-qin-bo-tuo。
    設計與藝術。2022年1月。https://fineartamerica.com/featured/le-clown-aux-nues-andre-martins-de-barros.html。
    動態海報興起。2022年2月。https://www.wenmi.com/article/pz1y7v047jlb.html。
    動態設計的過去與未來。2022年2月。https://www.invisionapp.com/inside-design/motion-design-in-2020-predictions/。
    動態海報設計的視覺藝術性表達探究。2023年3月。https://www.baywatch.cn/shejilunwen /haibaoshejilunwen/181155.html。
    動態海報的N 種玩法!2D 與3D 的整合運用。2023年7月。https://hahow.in/courses/629da6a61c9bd700069e209b/discussions?item=62a68d666f50ae0007f99160。
    運動設計的10條原則。2022年2月。https://blog.vmgstudios.com/10-principles-motion-design。
    BIENAL DEL CARTEL BOLIVIA。2022年5月。https://www.bicebebolivia.com/cartel-selected-2021?field_categoria_value=e&page=1。

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