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研究生: 張申溥
Shen-pu Chang
論文名稱: 超現實表現手法於電腦插畫設計之創作研究
The Study of Surrealism Techniques on Digital Illustration Creation
指導教授: 蘇茂生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2002
畢業學年度: 91
語文別: 中文
論文頁數: 99
中文關鍵詞: 超現實電腦繪圖數位插畫
英文關鍵詞: Surrealism, computer art, digital illustration
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:264下載:102
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  • 本論文主要研究內容是藉由文獻探討,了解超現實主義的起源、思想理論、創作技法、表現形式及對後世視覺藝術的影響。並分析探討超現實主義風格,能在插畫圖像設計上長期被運用,引人入勝的原因。
    所謂「插畫」廣義的說是一種透過視覺化形式,藉以傳達文字敘述之不足者。「數位圖像」是指利用電腦或數位相機、掃描器,將類比圖像轉換成010101…之數位訊號,這些訊號也必須透過電腦及周邊,還原成可看的影像,而「數位圖像設計」是指透過電腦的操作,以視覺化的形式傳達文字敘述不足之「插畫」型態;或運用於海報,報紙稿,平面印刷及三度空間多媒體之圖像,簡稱為電腦「數位插畫」。
    根據超現實的文獻,探討超現實風格特色、精神內涵、創思原則與表現手法及前輩學者在表現手法上不同的研究成果,做交叉分析,重新歸納出十二種表現手法,並提出使用時機與相關要素,及如何運用在數位插畫設計上。此項分析心得,運用在本人「數位插畫作品」的呈現上很有幫助,應可藉此提昇作品的面貌與素質。不忍獨享研究成果,願提供本文作為後學者之學習參考。
    最後,本研究建議後讀的研究者,可從實驗對照的角度切入,探討使用超現實表現手法與不使用超現實表現手法作為比較;或者將慣用的表現手法分別一一提出專題研究。
    關鍵字:超現實、電腦繪圖、數位插畫。

    This research is to study the origin, concept, technique, form and the influence of Surrealism, and analyzes the reasons why surrealism attracts people and its application on the field of illustration.
    The so-called "Illustration" is to supplement text through visual art. "Digital Images" means to transform analogue images into 0 and 1 signal. These signals need to revert visible images by the computer and other equipment. "Digital image design" means making "Illustration" by computers. "Digital Illustration" means making post, press, print and 3D multimedia by computers.
    According to literatures of Surrealism, the research is to discuss the style, concept, principle, technique and other previous researches to generalize 12 principles. The authors adduces proper timing and other essence and apply Digital Illustration on Design. This result will help the "Digital Illustration" study a lot, and upgrades the artworks in the study. The author would like to share the research to other people.
    The suggestion for other students will compare different techniques that influenced by Surrealism or study other common techniques from different perspectives.
    Key words: Surrealism, computer art, digital illustration

    第一章 緒論 1-1 研究動機與目的 ……………………………… 1 1-2 研究重點 ……………………………………… 4 1-3 研究方法與架構 ……………………………… 5 1-4 研究範圍與限制 ……………………………… 7 第二章 文獻探討 2-1 超現實主義產生的淵源與時代背景 …………8 2-2 超現實主義的思想與理論 ………………… 9 2-3 超現實圖像表現之研究 …………………… 10 2-3-1 超現實創作意念 …………………… 10 2-3-2 超現實主義風格因素 ……………… 10 2-3-3 超現實主義技法分析 ……………… 12 2-3-4 超現實繪畫表現形式及手法探討 … 13 第三章 超現實主義於電腦插畫設計上之探討與分析 3-1 插畫的定義……………………………………17 3-2 插畫的類型……………………………………18 3-3 插畫未來可能的演變…………………………20 3-4 電腦繪圖與數位影像…………………………22 3-5 電腦繪圖與數位影像之特色…………………23 3-6 數位影像軟體之特色與硬體配備……………26 3-7 超現實風格在數位插畫設計表現上之影響…30 3-8 超現實風格之插畫設計表現手法解析………32 3-8-1. 比例尺寸放大縮小………………… 32 3-8-2. 物理性質的改變 ……………………34 3-8-3. 表面材質的替換 ……………………36 3-8-4. 時空之置換………………………… 38 3-8-5. 生物之擬人化……………………… 40 3-8-6. 相異體的融合……………………… 41 3-8-7. 無生物之活化……………………… 43 3-8-8. 生物物質化………………………… 45 3-8-9. 肢體解剖重組……………………… 46 3-8-10. 重疊交錯的意象 ………………… 48 3-8-11. 集錦式複合意象空間 …………… 49 3-8-12. 多重意義之複像組合 …………… 50 第四章 個人創作表現………………………………………52 4-1 創作流程……………………………………………53 4-2 創作主題……………………………………………55 4-3 創作理念……………………………………………59 4-4 作品分析與說………………………………………61 4-5 作品圖像之運用……………………………………89 第五章 結論與建議…………………………………………91 5-1 研究結論………………………………………… 91 5-2 未來研究方向與未完成之繼續工作…………… 93 參考文獻 ………………………………………………………94

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