研究生: |
張光毅 chang kuang-yi |
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論文名稱: |
立體感表現形式在平面構成設計中的運用與研究 Study and application of three-dimensional on graphic design |
指導教授: |
周賢彬
Chou, Shyan-Bin |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
設計學系 Department of Design |
論文出版年: | 2006 |
畢業學年度: | 95 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 81 |
中文關鍵詞: | 立體感 、平面構成 、平面的立體感表現 |
英文關鍵詞: | three-dimension(3D), graphic design, 3D perception |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:156 下載:42 |
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平面設計構成觀念從一次大戰後開始興盛,受構成主義、風格派、新造形主義、以及德國包浩斯等影響下,平面構成領域發展快速,學理漸趨完備,成為學習視覺傳達者必修課程。平面構成除了色彩、造形、質感的變化組成外,為了要表現二次元空間中三度空間的空間感與立體感,藝術家運用了透視、重疊、陰影、點線的疏密間隔等,來製造視覺空間感以增加畫面變化與趣味。由於人是生活三度空間環境中,所看到物體也具有立體感,要將所看到的紀錄在紙上時,就會開始探討如何有效的在平面上重現視覺體驗表現出物體的立體感,這也是自古至今藝術家或設計師不斷努力的課題。
立體是存在於空間中,具有長度、寬度與高度的特性。在二次元的平面上,要表現出三次元的立體或空間感,通常可使用透視或明暗變化等相關的方法,使產生立體感的效果。一般而言,只要靈活運用構成要素(點、線、面)及色彩三屬性(色相、明度、彩度),立體感的發展將可多變化。
本研究以平面構成涵義與立體認知為文獻探討方向,平面構成部分主要探討平面構成元素的定義與特色、立體空間相關的動態表現與視覺幻象等。立體認知則分為生理與心理兩方面來探討人感知立體的依據,藉由資料收集後,整理歸納平面構成設計中,立體感的表現形式,最後依據研究所歸類出的表現形式應用於本次研究的創作實驗中。期望本研究結果,能夠提供往後學習平面中立體感表現之學生,對於立體的概念有更完整的認識,亦即從人類生理與心理的知覺學理為出發點來了解我們對立體知覺的能力,從而熟習各種立體表現技巧。
本研究目的如下述要點:
1.平面構成相關內容探討
2.探討立體感知原理
3.分析歸納平面上立體感表現形式
本研究結論如下述要點:
1.立體感的表現是學習平面設計者必修課題
2.具有立體感的畫面較能夠提高人的注目性
3.了解人感知立體的方式,有助於設計師或藝術家在各藝術領域的表現
4.選用的創作媒材影響作品風格
Contributed by Constructivism, De stiji, Neo-Plasticism movement, Bauhaus, the concept of graphic design had a great progress after World War II. Rapid development on the related theory has made graphic design being a required course of visual communication. Beside the adoption of color、shape and texture, for the purpose of presenting three-dimensions(3D) effect on graphic, artists tend to employ perspective, overlap, shadow, dense/loose dot, spacing line. As world itself is 3D-oriented, objects sawn by human beings are naturally translated in 3D manner. How to make objects in graphic design with 3D appearance becomes an important issue for designers and artists.
3D characterizes on space-existence and with length, width, depth dimension. There are plenty of ways to demonstrate 3D or space perception on two-dimension plane, for example; perspective and shadow. In generally, if we use three basic elements of plan constitution and three characteristics of color(hue, value, saturate) in a elastic way, 3D expression will be developed abundantly.
The archives studied in this research contain two parts, basic meaning of graphic design and 3D cognition. In basic meaning of graphic design, the researcher studied the definition of the component element of graphic design and the way to express movement and visual illusion figures. To realize human being 3D cognition procedure, discussion individual from physiology and psychology were made. Then, researcher categorized the ways artists used to generate 3D perception, and used it to create experimental works. Researcher expect this research will provide a complete concept for learners who concentrate on representing 3D perception to their plane works, help them to realize how mentality and physiology process goes on in science aspect and assist designer or artist becoming familiar to all expressive skills about 3D perception.
The purpose of this research is as following:
1.To discuss the related content of graphic constitution
2.To investigate the 3D perception in theory and science.
3.To analysis the skill of representing 3D perception on plane works
The conclusion of this research is:
1.Learning how to represent 3D perception on plane is a 2.required subject for learner while studying graphic design.
3.Works which contain 3D perception effect could be greatly attractive.
4.Realization on the process of 3D perception will help designer or artist in most art fields.
5.The appliance chose has influence on the style of works.
中文書籍
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英文書籍
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中文學術論文
徐筱雯著,2000,<平面視覺構成之創作與研究─爵士樂音感圖像化之應用>,國立師範大學設計系研究所碩士論文。
陳錦雄著,2000,<點元素於視覺設計之構成研究>,國立師範大學設計系研究所碩士論文
陳心怡著,2000,<平面設計構成方式運用與創作 -以電腦繪圖構成複合圖像重疊法為>,國立師範大學設計系研究所碩士論文
王蔘著,2001,<向量形式的數位繪畫在海報設計上的研究>,國立師範大學設計系研究所碩士論文
楊朝明著,2001,<空間美感的表現手法在平面設計中運用之研究>,國立師範大學設計系研究所碩士論文