簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 溫力穎
Wen, Lih-Ying
論文名稱: 仿生思維應用於英文字體設計之動態圖像創作研究
The Application of Biomimicry on Typeface Design with Motion Graphics
指導教授: 施令紅
Shih, Ling-Hung
口試委員: 張妃滿
Chang, Fei-Man
劉建成
Liu, Chien-Cheng
施令紅
Shih, Ling-Hung
口試日期: 2023/07/13
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2023
畢業學年度: 111
語文別: 中文
論文頁數: 181
中文關鍵詞: 仿生設計字體設計動態圖像設計
英文關鍵詞: Bionic Design, Motion Graphic Design, Typeface Design
研究方法: 個案研究法觀察研究
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202301416
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:157下載:44
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 仿生設計的靈感來自於自然界中形形色色的生物和生態系統,透過形態仿生—具象、抽象、意象等轉化,將這些自然原則應用於設計當中。字體為平面設計中的基本素材之一,易於在廣大字庫中搜尋既有字體並使用之,然而字體設計除傳達訊息外,亦能創造視覺吸引力與建立風格。在追求永續環境與向自然學習的時代,本研究以仿生思維的角度進行英文字體設計來作為探究的主體,透過文獻分析法與個案分析法,整理相關文獻與剖析國際競賽中得獎之字體設計案例,歸納出設計要點,並建立仿生設計應用於字體設計的流程。透過觀察自身環境中常見的12種昆蟲與環境的互動關係,作為仿生設計之研究樣本,透視昆蟲造型之美學,將其元素轉化並應用於字體設計中,開發出一套完整以昆蟲為取樣的仿生英文字體設計。此字體兼具仿生概念與閱讀性,本研究將此字體應用於靜態的海報設計之外,亦以近年新興發展趨勢-動態圖像來表現其視覺效果,給予觀者靜態與動態兼具的多重視覺體驗。

    Bionic design draws inspiration from nature for innovation, providing designers with more methods and possibilities and integrating visual imagery. Typeface is one of the basic materials in graphic design, and it is easy to search for existing typefaces in a large font library. However, typeface can create visual appeal. In the era of pursuing a sustainable environment, this study conducts typeface design from the perspective of bionic thinking, hoping to imitate the ecological environment to give typeface a new look and vitality. This study takes the application of bionics in English alphabet design as the core of research, uses research methods i.e. literature review and case analysis, and summarizes the main points of bionic design and typeface design as the support theory. This study observes the interaction of 12 common insects and their environment in our living space. This study transforms insect elements into typeface design and develops a complete alphabet. This typeface is represented in poster design and motion graphic design which has recently become a trend in visual communication for providing viewers a multiple visual experience.

    摘要 I ABSTRACT II 目錄 III 表目錄 VI 圖目錄 X 第一章、緒論 1 1-1 研究動機與目的 1 1-2 研究範圍與限制 2 1-3 研究架構與流程 2 1-4 研究方法 5 1-5 名詞釋義 6 第二章、文獻探討 7 2-1 仿生設計 7 2-1.1 仿生學與仿生設計之定義 7 2-1.2 仿生設計之發展 9 2-1.3 仿生設計之設計要素與方法 16 2-2 英文字母設計 20 2-2.1 英文字母的演進與發展 20 2-2.2 英文字母的字體類型 233 2-2.3 英文字母的造型結構 255 2-3 動態圖像設計 27 2-3.1 動態圖像之定義 28 2-3.2 動態圖像之傳達優勢 28 2-3.3 動態圖像之表現形式 30 2-3.4 動態圖像之應用 35 第三章、案例分析 39 3-1 字體設計之案例分析 39 3-1.1 紐約字體藝術指導俱樂部 40 3-1.2 東京字體指導俱樂部 57 3-1.3 美國傳達藝術年度獎 62 3-1.4 德國紅點品牌與傳達設計大獎 73 3-2 字體設計案例分析小結 83 3-3 動態圖像之應用案例分析 85 3-3.1 《神鬼交鋒》片頭設計分析 85 3-3.2 《2019 TGB Charity》形象影片設計分析 91 3-3.3 《Wandeln》形象影片設計分析 95 3-4 動態圖像設計案例分析小結 99 第四章、創作過程與成果 101 4-1 創作主題與說明 101 4-2 字體創作過程與成果 101 4-2.1 仿生字型設計之造型發想 101 4-2.2 仿生字體設計之繪製 114 4-3 字體設計之應用 135 4-3.1 仿生字體設計之海報應用 135 4-3.2 仿生字體設計之動態影片應用 160 4-4 創作成果展覽 167 第五章、結論 171 5-1 創作結論 171 5-2 後續研究 175 參考文獻 177

    Millard, A.R.(1986)The Infancy of the Alphabet。World Archaeology。Vol. 17, No. 3, Early Writing Systems。
    方彩欣、鄧淑珨(2015)。跨領域媒體融合-動態圖像設計之傳播發展應用探討。設計研究學報第八期。
    江佳純(2018)。新生物經濟時代的原創思維仿生(Biomimicry)設計思考與研發方法學介紹。農業生技產業季刊第55期。
    江潤華(2002)。以仿生設計中隱喻之觀點開發產品創意之教學研究。工業設計第107期。
    江潤華(2002)。仿生設計與產品語意在造形關聯性之初探。中華民國設計學會2002年設計學術研究成果研討會。
    林珮淳、陳啟耀(2003)。3D電腦動畫技術、視覺語言與特質之探討。藝術學報第72期。
    林漢裕(1997)。象形與仿生設計的初探。工業設計第96期。
    童江濤(2012)。確定的實踐和不確定的解讀:Motion Graphics概念解析。藝術百家第28期。
    楊裕隆(2003)。仿生設計中造型元素之解構法則與繁衍形式。商業設計學報第七期。
    鄭晉昌(1997)。視覺思考及科學概念的獲取-設計與發展電腦輔助視覺學習環境。教學科技與媒體第33期。
    Ellen Lupton(2016)。圖解字型思考(林育如譯)。商周出版。
    Janine M. Benyus(1998)。人類的出路:探索生物模擬的奧妙(張曌菲譯)。知識書房。
    Jon Krasner(2008)。Motion graphic design applied history and aesthetics。Elsevier Science Ltd.。
    Kenneth J. Hiebert(2002)。平面設計的泉源(王桂沰譯)。六合出版社。
    Matt Woolman(2004)Motion Design: Moving Graphics for Television, Music Video, Cinema, and Digital Interfaces。Rotovision。
    Penny Sparke(1995)。新設計史(李玉龍、張建成譯)。六合出版社。
    Tim Finke,Sebastian Manger,Stefan Fichtel(2012)。Information: Animated Infographics。Gestalten。
    Vaughan, T(1993)。Multimedia: Making it Work。New York: McGraw-Hill。
    小林章(2015)。歐文字體-基礎知識與活用方法(葉忠宜譯)。臉譜出版。
    王受之(2000)。世界現代平面設計。藝術家出版。
    於帆、陳嬿(2005)。仿生造型設計。中國華中科技大學出版社。
    崔榮榮(2005)。服飾仿生設計藝術。上海東華出版社。
    楊清田(1996)。造型原理導論。藝風堂出版。
    鄧建國(2002)設計構成中的詮釋想像空間。亞太圖書出版。
    Siena, E.(2009)The Future of Motion Design。The degree of Master of Fine Arts, Graphic Design。
    翁振原(2004)。解構式視覺動態效果對圖形在記憶上的影響。國立臺灣科技大學設計研究所碩士論文。
    曾殷詩(2003)。仿生設計運用於3C產品之研究。國立臺灣科技大學設計研究所碩士班論文。
    黃偉發(2005)。仿生包裝之造形意象研究-以台日1990-2004年之包裝作品為例。國立臺灣藝術大學造型藝術研究所碩士論文。
    鄭凱文(2015)。探討Motion graphics中2D動態視覺形變-以《This is Motion Graphics》動畫創作為例。國立臺南大學動畫媒體設計研究所碩士班論文。
    賴建富(2001)。漢英複合字形應用於海報創作之研究。國立臺灣師範大學美術學系碩士班論文。
    謝泯翰(2007)。仿生思維運動於視覺形象設計-以福山馬岸大地教室為例。國立臺灣師範大學設計學系碩士班論文。
    鍾文淵(2009)。停格偶動畫之創作研究-以《遺忘的回憶》作品為例。國立臺灣師範大學設計學系碩士班論文。
    陳殿禮、李薦宏(2001)。仿生造形應用在家具設計教學上之研究。中華民國設計學會第六屆設計學術研討會論文集。
    Alex Oagana(2012,11月21)。The Origins of Streamline Design in Cars。Autoevolution。https://www.autoevolution.com/news/the-origins-of-streamline-design-in-cars-2998.html
    Animography(n.d.)https://animography.net/products/wandeln
    Art of Title(2014)。https://www.artofthetitle.com/feature/the-title-design-of-saul-and-elaine-bass/
    Art.com(n.d.)。https://www.art.com/gallery/id--a345/walter-crane-posters.htm
    Bito(2017)。2017 Taipei Universiade Promotion Film "Taipei in Motion"。https://bito.tv/project/002_universiade-2017/
    Britannica(1999)。https://www.britannica.com/topic/Gutenberg-Bible
    Catch Me if You Can Opening Title Sequence(2008)https://www.youtube.com/watch?v=gaLDyrun_Cc
    Communication Arts(2021)。https://www.commarts.com/gallery?d=typography&c=typeface-design&y=2021
    DesignIndex(n.d.)。https://www.designindex.org/designers/design/william-morris.html#4
    History of information(n.d.)。https://www.historyofinformation.com/image.php?id=2112
    Identifont(n.d.)。http://www.identifont.com/similar?1NA
    jf字體口袋書(2022)。https://learn.justfont.com/pocketbook/latin-typeface/anatomy/structure
    Melvin Le Riboter(2019,3月17)。La Nuit du Générique 2019 - Opening Titles。Vimeo。https://vimeo.com/324888373
    Michael Crump(2016,3月24)Understanding typography and UX design。Microsoft Windows Blogs。https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2016/03/24/understanding-typography-and-ux-design/
    PES(2019)。THE FISH - Corona x Parley。https://pesfilm.com/pages/the-fish-corona-x-parley
    Reddot(2021)。https://www.red-dot.org/search?q=Typeface%20Design
    TDC(2021)。https://www.tdc.org/competitions/typeface-design-winners-2021/
    Tokyo TDC(2021)。https://tokyotypedirectorsclub.org/award/?y=2021
    Wild Design(2019,7月22)。2019 TGB Charity│主視覺宣傳片。Behance。https://www.behance.net/gallery/83181635/2019-TGB-
    Zozo JHEN,Tena GALOVIC,Marine VARGUY,Yen-Chen LIU,Ellis Ka-yin CHAN(2018,11月1)。阿公 A Gong Grandpa - Animation Short Film 2018 – GOBELINS。Gobelins Paris YouTube。https://www.youtube.com/watch?v=GlpyiPculHY&t=205s
    中華語言知識庫(2017)。https://bs.chinese-linguipedia.org/upload/word_edus/pdf/%E9%AD%9A.pdf
    名畫檔案(n.d.)https://www.ss.net.tw/products_search_result.php?keywords=%E6%85%95%E5%A4%8F
    昆蟲百科 - 國立臺灣大學昆蟲學系暨研究所(n.d.)。
    https://web.archive.org/web/20121105052723/http://www.entomol.ntu.edu.tw/chinese/index.htm
    設計戰國策(n.d.)https://www.moe-idc.org/
    陳柏尹(2017,11月23)。解析動態設計 Motion Design 與製作流程。Motioner二棲知學。https://motioner.tw/articles/motion_flow
    數位典藏學術研究資源網 - 自然與人文數位博物館(n.d.)。http://digimuse.nmns.edu.tw/da/

    下載圖示
    QR CODE