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研究生: 徐玟玲
論文名稱: 孩童繪畫圖像之設計應用-以童言畫館行銷設計為例
指導教授: 蘇茂生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2006
畢業學年度: 94
語文別: 中文
論文頁數: 86
中文關鍵詞: 兒童繪畫童心商品設計行銷設計藝術行銷
論文種類: 學術論文
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  • 包括畢卡索等現代大師,這些大人在通往抽象的路上,在漸次增長的年歲中,卻不斷地拋棄寫實的面貌,某個程度向兒童畫的特質看齊!觀察「孩童期
    →成人期→完成期」的「由簡入繁;由繁入簡」的藝術歷程,正好成就了我們常期待的〝圓滿〞!
    本研究希望藉由孩童繪畫與成人繪畫之間既有的交集作觀察,再由視覺設計的領域中,探討孩童和大人之間交集的管道:試著透過「設計」,延伸孩童繪畫創作的新視野和觸角,讓孩童從自己的繪畫中看見「設計」的美和創意,和其生活化的驚豔與樂趣;透過獨具一格的「設計」,讓孩童繪畫裡的「童心」別具實用化的未來性,引起眾人對兒童藝術的注目與重視,更由此貼近大人們的真心,使得在孩童身上渾然天成的「生命能量」在成人世界獲得重生!
    本研究將據此結論探討「孩童藝術與商業設計結合」的可能性,進行之「童言畫館」美育教學中心所作之行銷設計為例的研究與創作,共計六章。
    文獻探討方面,本研究從分析孩童圖像的視覺印象、大人的孩童式圖像中,得到「孩童藝術與商業設計結合」的創作啟發。並從雅典奧運VI設計之起源,及其以「孩童式圖像」為設計元素的創作範例中,歸納出實際創作意象與形式的參考。又藉由二十一世紀行銷學概論,尋得本研究想藉「行銷設計」推廣孩童藝術的務實策略
    本研究進行創作前,先彙整「童言畫館」的相關背景和文宣,做出「品牌策略行銷」新定位,並發展出一個創作概念―「童心運動」,強調「由孩子的眼中,看到人與人之間共同的關愛;由孩子的畫中,看到人與人之間共同的真心。」。創作內容以孩童圖像為主要設計元素,以平面設計的形式呈現。
    本論文研究過程中所產生的作品,包括文宣品、商品及包裝設計、貼圖插畫設計、個人化商品等,常引起我周邊同儕和教授對孩童繪畫表現力感到驚訝,相信持續以新時代之設計思維,讓孩子的藝術在大眾生活消費市場站出來,必能令大人目眩口呆,更因而找到自己心底的童心和純真!

    中文摘要 ………………………………………………………………Ⅰ英文摘要 ………………………………………………………………Ⅱ誌謝 ……………………………………………………………………Ⅲ目錄 ……………………………………………………………………Ⅳ 第一章 緒論 ………………………………………………………… 1 1.1 研究背景與動機 …………………………………………………1 1.1.1孩童和大人在繪畫上的交集 ……………………………………1 1.1.2孩童和大人是否在設計上有交集 ………………………………4 1.1.3如何在設計上找到交集的管道去傳播孩童的人本價值 ………5 1.2 研究目的 …………………………………………………………5 1.2.1透過「設計」,延伸孩童創作的新視野和觸角 ………………5 1.2.2過設計,讓孩童繪畫裡的「童心」貼近大人的真心 …………6 1.3 研究方法與流程 …………………………………………………7 1.3.1研究方法 …………………………………………………………7 1.3.2研究範圍與限制 …………………………………………………7 1.3.3研究流程 …………………………………………………………8 第二章 文獻探討 ………………………………………………………9 2.1 孩童式圖像和「設計」的對照關係 ……………………………9 2.1.1「孩童圖像」的視覺印象 ………………………………………9 2.1.2大人的孩童式圖像研究分析……………………………………13 2.1.3雅典奧運VI設計之中之孩童式圖像和「設計」的對照關係…16 2.1.4以「孩童式圖像」為設計元素的創作範例……………………17 2.2 「行銷設計」如何介入孩童的藝術 ……………………………24 2.2.1「行銷學」概論…………………………………………………24 2.2.2「藝術行銷」……………………………………………………31 2.2.3歸納「行銷設計」介入孩童藝術的可行策略…………………34 第三章 創作資料蒐集…………………………………………………36 3.1童言畫館資料蒐集…………………………………………………36 3.1.1蒐集童言畫館的背景……………………………………………36 3.1.2蒐集童言畫館既有設計風格……………………………………37 3.2 童言畫館「品牌策略行銷」新定位 ……………………………44 3.2.1分析傳統美術才藝教室與童言畫館在營運上的差異…………44 3.2.2「品牌策略行銷」-決定童言畫館行銷設計目標與策略 ……44 3.3 品牌策略整合行銷設計品設定 …………………………………50 3.3.1達成「繪畫與設計結合」效果的設計品………………………50 3.3.2達成「藝術與商業結合」目的設計品…………………………50 3.4 創作理念與預期效果 ……………………………………………51 3.4.1創作理念…………………………………………………………51 3.4.2創作表現方法……………………………………………………51 3.4.3預期效果…………………………………………………………52 第四章 創作過程與作品………………………………………………53 4.1 創作項目擬定 ……………………………………………………53 4.1.1印刷文宣品………………………………………………………53 4.1.2商品及包裝設計…………………………………………………53 4.1.3個人化商品………………………………………………………53 4.1.4貼圖插畫設計……………………………………………………53 4.2 創作發展過程 ……………………………………………………54 4.2.1印刷文宣品………………………………………………………54 4.2.2商品及包裝設計…………………………………………………56 4.2.3個人系列用品……………………………………………………58 4.3 作品 ………………………………………………………………59 4.3.1印刷文宣品………………………………………………………59 4.3.2商品及包裝設計…………………………………………………70 4.3.3個人系列設計品…………………………………………………80 第五章 結論與後續研究………………………………………………84 第六章 參考書目 ……………………………………………………86

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