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研究生: 王慧芳
Wang, Huei-Fang
論文名稱: 符號建構下的空間體驗-以華山和三創園區為例
Space Experience under Sign Construction- The Cases of Huashan Cultural and Creative Park and Syntrend Creative Park
指導教授: 張峻嘉
Chang, Chun-Chia
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 地理學系
Department of Geography
論文出版年: 2018
畢業學年度: 106
語文別: 中文
論文頁數: 133
中文關鍵詞: 華山文創園區三創生活園區空間符號符號行銷體驗經濟
英文關鍵詞: Huashan Cultural and Creative Park, Syntrend Creative Park, space sign, sign marketing, experience economy
DOI URL: http://doi.org/10.6345/THE.NTNU.DG.007.2018.A05
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:171下載:33
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  • 本研究試圖從符號學的角度對「華山文創園區」與「三創生活園區」進行詮釋。首先以此闡釋兩園區如何從純空間使用功能轉換為具符號價值的空間存在;其次再利用巴特的意義分析系統模式來梳理符號建構的空間氛圍,並進一步地探究其符號行銷之策略;最後將解釋兩園區的消費者如何透過體驗媒介的操演產生不同層面的消費價值感受,且是否會因此影響消費者對之的涉入程度。綜合以上,具體研究成果如下三點:

    1. 「華山文創園區」與「三創生活園區」的符號化歷程是空間社會化的重要形式之一。
    2. 「華山文創園區」與「三創生活園區」所建構出的象徵符號會透過符號行銷的操演將其內化。
    3. 消費者對「華山文創園區」與「三創生活園區」的體驗感受顯然存在「分叉衍義」之現象。

    This study attempts to interpret the “Huashan Cultural and Creative Park” and “Syntrend Creative Park” from the perspective of semiotics. First, using semiotics to illustrate how two parks can be transformed from pure space to symbolic space. Seconds, applying the meaning analysis mode of Roland Barthes to organize the spatial atmosphere which is constructed by signs, and research its sign marketing strategies further. Finally, explaining how consumers in two parks take advantage of experiential providers to arouse different aspects of consumption feeling, and whether to affect consumer involvement degree. To sum up, the specific research results are as three follows:

    1. The symbolization process of “Huashan Cultural and Creative Park” and “Syntrend Creative Park” is one of the most important forms of space socialization.
    2. The symbolic signs which are constructed by “Huashan Cultural and Creative Park” and “Syntrend Creative Park” will be internalized through using sign marketing.
    3. The consumer’s experience feeling of “Huashan Cultural and Creative Park” and “Syntrend Creative Park” clearly exist the phenomenon of “bifurcation deriving meaning”.

    第一章 緒論 1 第一節 研究動機與研究目的 1 第二節 文獻探討 6 第三節 研究方法與研究限制 26 第二章 華山園區的符號建構及其符號行銷策略 31 第一節 華山園區的發展脈絡與概況介紹 31 第二節 華山園區的符號化歷程與符號建構 44 第三節 華山園區的符號行銷之分析 55 第三章 三創園區的符號建構及其符號行銷策略 65 第一節 三創園區的發展脈絡與概況介紹 65 第二節 三創園區的符號化歷程與符號建構 76 第三節 三創園區的符號行銷之分析 87 第四章 華山與三創園區的體驗經濟之分析 93 第一節 華山園區的消費者體驗感受之探討 93 第二節 三創園區的消費者體驗感受之探討 102 第三節 華山與三創園區的消費者體驗感受之比較 111 第五章 結論 117 第一節 研究發現 117 第二節 研究省思 121 參考文獻 123 附錄一 131

    一、中文部份
    (一)專書
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    王榮文(2013):《閱讀華山》。臺北市:遠流出版事業股份有限公司。
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    (二)期刊
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    (三)博碩士論文
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    李佳樺(2003):《當代台灣都會區誠品書店之人群與空間性詮釋》。臺北市:國立臺灣師範大學地理研究所碩士論文。
    沈彤芬(2011):《華山創意文化園區與其周邊都市環境發展之研究》。新北市:國立臺北大學不動產與城鄉環境學研究所碩士論文。
    周永捷(2005):《青少年手機消費的省思-從符號消費到秀異》。新竹市:國立交通大學傳播研究所碩士論文。
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    彭梓敦(2009):《「光華商場」之空間、記憶與文化地景回顧》。桃園市:中原大學室內設計研究所碩士論文。
    黃筠舒(2006):《1945年以後的臺北酒廠-華山文化園區的形成與變遷》。臺北市:國立臺灣科技大學建築研究所碩士論文。
    趙偉妏(2009):《咖啡的美學體驗:符號空間與消費者實踐》。新竹市:國立交通大學傳播研究所碩士論文。
    鄭照穎(2007):《羅蘭巴特符號論與政策口號之意義解讀-以「魅力農村政策」為例》。南投縣:國立暨南國際大學公共行政與政策學研究所碩士論文。
    蘇怡萱(2014):《符號消費與意義世界-統一星巴克品牌與行銷策略之探討》。臺北市:東吳大學EMBA高階經營碩士在職專班碩士論文。

    (四)研討會論文
    王世澤、鄭明松(2003):〈體驗行銷:有效執行體驗價值模型的概念-人員與策略流程的觀點〉,《2003提昇台灣執行力學術研討會》,桃園市:中央大學。

    (五)網路資源
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    AR/VR到360度應用,Oath:「內容」仍是科技演進下最重要的關鍵。https://www.bnext.com.tw/article/45943/ar-vr-360-oath-content-technology-the-essential(瀏覽日期:2018年3月11日)。
    Lenovo快閃體驗店9月初台北三創生活園區登場。以Citizens of TMRW為概念主題。https://gnn.gamer.com.tw/1/151791.html(瀏覽日期:2018年1月14日)。
    SYNTREND三創生活園區。https://zh-tw.facebook.com/syntrend/posts/978666568915613:0(瀏覽日期:2018年3月15日)。
    三創加入大八德,與光華共榮。http://www.chinatimes.com/newspapers/20150915000539-260107(瀏覽日期:2018年1月9日)。
    三創自營品牌「創Q SPACE」、「攝癮集」、「光年探索」滿足女性3C、攝影、親子三大族群需求。https://www.syntrend.com.tw/news_detail?id=4(瀏覽日期:2017年9月4日及2018年2月10日)。
    三創周年慶,買潮3C、生活家電優惠回饋高達20%。https://www.nownews.com/news/20171020/2627993(瀏覽日期:2018年2月11日)。
    三創園區新開幕,買氣不比人氣?https://www.peopo.org/news/277487(瀏覽日期:2018年1月8日)。
    中華電信三創門市搶先曝光5/15開幕。http://www.chinatimes.com/realtimenews/20150513003908-260412(瀏覽日期:2018年3月4日)。
    五大文化創意產業園區營運管理。http://www.moc.gov.tw/information_302_34100.html(瀏覽日期:2017年10月17日)。
    五木史上最大同學會。https://wumu.bfm.com.tw/classreunion/expo/(瀏覽日期:2018年1月21日)。
    台灣文創產業政策的唐吉訶德症。https://gvlf.gvm.com.tw/article_content_16649.html(瀏覽日期:2018年5月26日)。
    台灣犯了致命錯誤-把文化視為創意的核心。https://www.gvm.com.tw/article.html?id=28749(瀏覽日期:2018年6月12日)。
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    百貨公司沒說的事:10個你不知道的營銷祕密。https://www.gvm.com.tw/article.html?id=37220(瀏覽日期:2018年2月10日)。
    百貨賣場空間與動線規劃。http://www.tnet.org.tw/Article/Detail/16388?type(瀏覽日期:2018年2月8日)。
    希望廣場地上權招標,逆勢突圍。http://www.chinatimes.com/newspapers/20160126000044-260202(瀏覽日期:2017年12月23日)。
    松菸才第二!十大文青必訪景點出爐。http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1966439(瀏覽日期:2017年11月25日)。
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    為什麼大家愛看文創商業展?http://castnet.nctu.edu.tw/castnet/article/11397?issueID=672(瀏覽日期2018年2月28日)。
    消費者心理學:為什麼店家喜歡將商品橫著排?https://www.thenewslens.com/article/83267(瀏覽日期:2018年2月10日)。
    國家教育廣播電台。http://www.ner.gov.tw/news/?recordId=44981&_sp=detail(瀏覽日期:2018年1月14日)。
    華山「創意江湖」經營哲學/遠流董事長王榮文:華山是文化、創意與產業交匯的江湖。http://www.geat.org.tw/english-career/57/(瀏覽日期:2018年2月2日)。
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    華山有金礦!快閃店千杯咖啡免費試飲。https://udn.com/news/story/7270/2810690(瀏覽日期:2017年12月10日)。
    傳統變新潮!全台第1間自助「飲料」點單機登場。https://udn.com/news/story/7270/2545755(瀏覽日期:2018年3月15日)。
    嗨翻三月!三創與KKBOX合辦音樂盛事「音樂夢想頻道」。https://www.ettoday.net/news/20180301/1121942.htm(瀏覽日期:2018年3月3日)。
    新創團隊量素科技在三創生活園區開設虛擬實境遊樂園VR8。https://gnn.gamer.com.tw/8/148248.html(瀏覽日期:2018年1月14日)。
    達文西三創中心機器人程式免費體驗課。https://www.facebook.com/dvl309/posts/1144538582279716(瀏覽日期:2018年3月15日)。
    臺中影視協拍服務網。http://www.tfdf.org.tw/m/Category/List/Story(瀏覽日期2018年2月27日)。
    蝦咪?三創出現隱形南瓜?!科技精品商場用iBeacon尋寶迎接萬聖節。https://www.syntrend.com.tw/news_detail?id=10(瀏覽日期:2018年2月11日)。
    課程訊息│AR擴增實境應用特別課程@DJI台北三創授權體驗店 。http://www.esentra.com.tw/2017/07/19/(瀏覽日期:2018年3月12日)。
    點讀華山│華山月刊改版首發。https://www.facebook.com/1914CP/posts/1526617040693903(瀏覽日期:2018年2月21日)。

    二、外文部份
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