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研究生: 陳思攸
Chen, Shih-Yu
論文名稱: 國中生在理解式桌球學習經驗之探討
Exploring Junior High School Students' Table Tennis Learning Experience through Teaching Games for Understanding Model
指導教授: 掌慶維
Chang, Ching-Wei
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 體育學系
Department of Physical Education
論文出版年: 2014
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 113
中文關鍵詞: 理解式教學遊戲比賽學生經驗問題解決
英文關鍵詞: TGFU, game play, student experience, problem solving
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:251下載:5
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  • 本研究旨在探討國中生在理解式桌球學習經驗,從學生對經驗的主觀與詮釋,反應在課程實施的情形。研究參與者為新北市某國中七年級一個班級的學生,實施8節課,每節45分鐘 (共360分鐘)。在資料蒐集和資料分析上,以錄影紀錄班級學生的學習過程,蒐集學習單並與學生進行訪談,將訪談與學習單內容進行分析。研究結果顯示,學生經驗內容包含場地空間的改變、球體的改變,力道(量)的改變、落點、旋轉、力量、專注、技術學習層面、正手發球、反手、正手、團體合作、認真對待、訓練反應、力道以及最佳擊球位置。結論為遊戲比賽受到情境變化下的影響,會因情境的變化而進行思考,在比賽中獲得勝利是因思考戰術策略,而在比賽情境中,因時間節數較為不足,影響技能方面的練習與執行部分,學生在技能的經驗較少,學生對於學習經驗多以正向、有趣。

    This study aimed to explore the junior high school students’ table tennis learning experience through Teaching Games for Understanding model, from the students’ subjective interpretation toward experience to reflect instruction model implementation. Participants were a class of 7th grade students from a junior high school in New Taipei City, implementing 8 lessons, 45 minutes per session (totally 360 minutes). On data collection and data analysis, students’ learning process were collected with video recording, worksheet and student interview, and then analyzed by qualitative method. The results showed that students’ experience included space change, sphere change, force change (quantity), the placement, rotation, strength, concentration, skill learning level, forehand serve, backhand, forehand, group cooperation, serious treatment, training reaction, force and the best batting position. Conclusions were that game play was changed by different context, and students would think according to different situations and win the games through thinking tactics and strategies; lacking time and periods influenced skill practice and implementation during game play context; students experienced fewer skills; learning experience for the students mostly positive and interesting.

    中文摘要…………………………………..…………………….……………………………..i 英文摘要…………………………………..…………………….………………………….…ii 謝 誌…………………………………..…………………….………...………………….iii 目 次………………………………………….………….…………...…….………........ v 表 次…………………………………………………………………………………...….vi 圖 次………………….……….……………………………….......................…….……vii 第壹章 緒論…...………………………………………………………………1 第一節 前言…...……………………………………….…………………………….1 第二節 研究目的與問題……………………………………………………………5 第三節 研究範圍與限制……………………………………………………………6 第四節 名詞界定….......……………………………………………………….…9 第五節 研究重要性……………………………………………………………10 第貳章 文獻探討…...…………………………………..……………………11 第一節 學習經驗的基本概念…...……………………………………………………11 第二節 理解式球類教學法基本概念….………………………………………..…14 第三節 桌球教學與其相關研究……...………………………………………………29 第四節 戰術遊戲教學模式………...………………………………………………32 第五節 戰術遊戲模式與理解式教學法相關研究.…………………..…..…………35 第參章 研究方法…...…………………………………..……………………41 第一節 研究架構…………...……………………………………………………41 第二節 研究參與者…………….…….………………………………………..…42 第三節 研究方法………………...………………………………………………43 第四節 研究工具…………………………….…………………..…..…………45 第五節 實施流程………………...………………………………………………46 第六節 資料分析與處理…………………….…………………..…..…………47 第肆章 結果與討論…...…………………………………..…………………49 第一節 國中生在理解式桌球教學之遊戲比賽學習經驗………………………50 第二節 國中生在理解式桌球教學之戰術發展學習經驗……………………..…64 第三節 國中生在理解式桌球教學之技能執行學習經驗…………………………77 第四節 國中生在理解式桌球教學單元學習後之經驗….....................…………80 第五節 綜合討論……………………...………………………………………………83 第六節 研究者的省思成長………………………...…………………..…..…………82 第伍章 結論與建議…...…………………………………..…………………87 第一節 結論……………………...……………………………………………………87 第二節 建議………………...………….……………………………………88 引用文獻…...…………………………………..…………………………..…..90 一、中文文獻………………...………….………………………………………………90 二、英文文獻………………...………….………………………………………………96 附錄…...……….………………………………..……………………………..99 附錄一 觀察記錄手札……………...………………………………………………99 附錄二 同意書說明……………...……………………………………..…………100 附錄三 同意書回函………………...……………………………………………..101 附錄四 教學計劃課程………………...…………………………………..………102 附錄五 教學計劃課程教案………………...……………………………………..104 附錄六 學習單(一) ………………...……………………………………………105 附錄七 學習單(二) ………………...……………………………………………106 附錄八 學習單(三) ………………...……………………………………………107 附錄九 教師反省札記………………...…………………………………………108 附錄十 訪談紀錄表………………...……………………………………………109 附錄十一 訪談大綱………………...………………………………………………110 附錄十二 逐字稿舉例………………...……………………………………………111 表 次 表1 桌球單元之教師8堂課程內容… …………………………………………………….7 表2 球類運動分類表… ……………………………………………………………………21 表3 桌球教學相關研究… …………………………………………………………………29 表4 戰術遊戲教學模式相關研究 …………………………………………………………34 表5 遊戲單元之學生經驗之課程歸納表 …………………………………………………51 表6 戰術發展單元學生經驗之課程歸納表 ………………………………………………64 圖 次 圖1 雙走向學習模式圖... ………………………………………………………………….17 圖2 理解式球類教學模式圖 ………………………………………………………………23 圖3 戰術遊戲教學模式 ……………………………………………………………………32 圖4 研究架構圖 ……………………………………………………………………………41 圖5 研究流程圖 ……………………………………………………………………………46 圖6 戰術發展學習經驗之學習單─落點(學16-7-0530) ……………………………..... 66 圖7 戰術發展學習經驗之學習單─落點(學S14-3-0516) ………………………………..67 圖8 戰術發展學習經驗之學習單─落點(學S26-3-0516) ………………………………68 圖9 戰術發展學習經驗之學習單─旋轉(學S19-3-0516) ………………………………70 圖10 戰術發展學習經驗之學習單─旋轉(學S23-3-0516) ……………………………….70 圖11第三堂課寶特瓶接桌球 ……………………………………………………………….72 圖12第四堂課六宮格發球 ………………………………………………………………….77

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