研究生: |
陳芝伊 EDEN CHEN |
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論文名稱: |
物件組構之再生圖像數位創作與研究 The Research and Creation of Remade Digital Image by Object Composition |
指導教授: | 康台生 |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
設計學系 Department of Design |
論文出版年: | 2006 |
畢業學年度: | 94 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 92 |
中文關鍵詞: | 數位藝術 、觀念形象設計 |
英文關鍵詞: | digital art, conceptual image design |
論文種類: | 學術論文 |
相關次數: | 點閱:193 下載:32 |
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數位藝術、科技藝術、新媒體藝術的出現,改變了人類對藝術的定義,在近20年間,電子資訊與網際網路等尖端科技漸趨成熟,藝術家和科學家所操持的技術和語言相近,讓自然的跨界合作處處可見,科技的進步讓藝術創作者能夠更自由的發揮,
在本研究中,將會探討到數位藝術發展的歷史,並分析其特質,以及未來的趨勢,另外,還會對出現於20世紀的一個重要設計風格-觀念形象設計,作一個探討與整理,當中將會研究它的發展歷程、各國中的代表人物,以及它的表現手法,本研究將會把對觀念形象設計的研究結果結合數位藝術進而創作出新的藝術作品。
The appearances of digital art, technical art and new media art dramatically alter our definition for “art”. In the recent years, due to those advanced technology in electrical information and internet becoming mature, the artists and scientists frequently use similar or same technology and language. Interdisciplinary cooperation is even prevailing. The progresses in technology allow the creative artists to express themselves unrestrainedly.
In this study, I deal with the history of digital art and analyze its characteristics and the future trends. Besides, I investigate and gather the information of the important design style, conceptual image design, which is appearing in the 20 century. The development progresses, international representative idols and expressive techniques are discussed. This study concludes the investigation results of conceptual image design, combine with digital art and then develop novel art articles.
中文書籍、期刊、雜誌:
1. . 2003,《ARCHIVE:全球最佳平面與海報》,台北:遠丞圖書
2. 2004,《XFUNS放肆創意設計第》第14期,台北:長松文化興業股份有限公司
3. 2004,《IdN國際設計家連網》第47期,台北:長松文化興業股份有限公
4. 2004,《IdN國際設計家連網》第48期,台北:長松文化興業股份有限公司
5. 2004,《美術觀察》第10期,中國:TOM美術
6. 2005,《XFUNS放肆創意設計》第17期,台北:長松文化興業股份有限公司
7. John F. Wakerly著,羅志正譯,1995,《數位設計的原理與實務》,台北:臺灣東華
8. 王受之,2002,《世界現代平面設計》,台北:藝術家出版社
9. 王美雲 ,2004,數位時代中的藝術思考,《臺灣美術》第56期。
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11. 林珮淳,吳佩芬,2002,數位藝術相關理論研究與創作探討,《藝術學報》第70期p.43-p.56,台北。
12. 林珮淳 ,劉明昇 ,2002,網路藝術特性與類別之探討,《藝術學報》第71期,台北。
13. 林珮淳 ,范銀霞 ,2004,從數位藝術探討互動觀念、媒介與美學,《藝術學報》第74期,台北。
14. 邱永福,1991再版,《現代美工叢書6-造型原理》,台北:藝風堂出版
15. 理查荷里斯 Richard Hollis,1999,《平面設計發展史》,台北:龍辰出版事業有限公司
16. 雄獅美術,1998再版,《西洋美術辭典》,台北:雄獅出版
17. 普保羅譯,David Dabner著,張晴雯校審,2003,《設計與編排:圖文編排之基本原理與設計應用》,台北:視傳文化
18. 實踐大學媒體傳達學系,2005,《實踐大學媒體傳達學系第五屆畢業專刊:非類比思維 反數位表態》,台北
19. 駱麗真,2003,科技藝術的發展脈絡─由國際經驗到台灣現況,《臺灣美術》第52期。
外文書籍、期刊、雜誌:
1. 2004,«USADREVIEWno.47»,台北:遠丞圖書
2. 2004,«AD*FLASH MONTHLY»,台北:遠丞圖書
論文:
1. 小須田領,2003,«攝影拼貼應用在數位影像創作研究»,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文,台北
2. 張國徵,2004,«數位造形於視覺傳達設計之應用研究»,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文,台北
3. 劉欣盈,2002,«拼貼在平面設計中的應用表現研究-以海報為例»,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文,台北
4. 簡雅雯,2004,«數位藝術基礎理論之研究»,國立嘉義大學視覺傳藝術研究所,嘉義
5. 蘇福隆,2004,«數位藝術之空間擬像-從傳統平面至數位藝術之創作研究»,國立嘉義大學視覺傳藝術研究所,嘉義
網頁:
1. http://www.g2works.com/homepage.html
2. http://www.vispo.com/StirFryTexts/text.html
3. http://www.toegristle.com/bomb/
4. http://home.kimo.com.tw/yungjack2002/indexart.html
5. http://dolcn.com/data/cns_1/article_31/essay_312/egra_3122/2005-04/1113919205.html
6. http://www.upsaid.com/mardy/index.php?action=viewcom&id=20
7. 陳麗秋,從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化,網頁:
http://140. 138.146.4/digiart/papers/%E9%99%B3%E9%BA%97%E7%A7%8B.doc
8. 王鼎銘,網路科技對數位藝術發展的影響,網頁:http://www.aerc.nhctc.edu.tw/journal/journal4/profwong.pdf
9. 新竹教育大學數位藝術教育學習網http://www.aerc.nhctc.edu.tw/