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研究生: 余珮綺
論文名稱: 超現實風格應用在數位影像中的研究
The Study of Surrealism Style on Digital Image Creation
指導教授: 康台生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2004
畢業學年度: 92
語文別: 中文
論文頁數: 129
中文關鍵詞: 超現實風格超現實主義數位影像
英文關鍵詞: Surrealistic Style, Surrealism, Digital Image
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:152下載:41
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  • 人類的靈魂雖然暫時受限於肉身,但想像力的無遠坲界卻更加彌足可貴了;於是八千年前的古代祖先們早已開始透過神話與傳說中各式奇妙異想,來打破三度空間既定的邏輯慣例與限制。因此,創造了精采的創世紀故事、希臘神話、中國神話、埃及冥界等歷史上著名的文化寶藏與藝術古蹟。而十九世紀的超現實主義,深入人類潛意識進行探索,更是肆無忌憚地打破了傳統社會保守的禁忌,透過各式夢境再現的畫作帶領人們翱翔於各式神秘且不可思議的想像世界;如今數位時代的來臨,更是迫使新生代的創作者必須除了善用迅速變幻的科技,深度內化的美學修為才是豐富創作的泉源。

    而本創作論文撰寫的主要目的,是在探討「超現實風格」之美感運用於數位影像的可能性。希望藉由人類企圖打破現實既有限制的奇幻異想,與近代具超現實風格的創作表現中,尋找各式表現手法;並透過數位影像的創作形式與技法,來應證自己的創作作品。

    本研究主要分為四個部份:
    首先,說明本研究的動機與目的,並依研究方法和範圍限制,擬定研究架構與流程。第二部份,藉由文獻探討的方式,回顧超現實風格的繪畫先驅、歷史淵源、創作意念與表現手法,並將所收集超現實主義藝術家的創作作品,就表現的特徵予以分析歸類與定名。第三部份,則將「數位影像」相關的成因、形式、表現性作一完整的探求和整理;且進一步將近代數位影像作品中運用超現實影像創作之應用實例,予以分析並應證。最後,以個人創作案例提出應證;並檢驗此表現手法的可行性:透過『沉睡的秘境』數位影像創作系列,將影像本質的豐富樣貌、美感形式的多元語彙以及情感表達的深刻體驗等數位影像的創作試探中,應證以上的理論,實驗超現實風格運用在數位影像創作上的可行性和表現性。

    Although human’s soul is temporarily confined to flesh, his/her transcendental imagination is proved to be more and more valuable. Eight thousand years ago, ancestors had employed various kinds of mythologies and legendaries to break the confinement of three-dimensional logical reasoning. In this way, they created the famous cultural treasures and artistic legacies such as Genesis stories, Greek mythologies, Chinese mythologies, and the Egyptian underworld. It should be noted that the nineteenth-century surrealism was designed to explore human subconsciousness. And it even braced itself for eliminating conservative taboos in traditional society, and used paintings, representations of all kinds of dreams, to lead human beings to figuratively fly in mysterious and unimaginable worlds. And with the coming of the digital age, the artists of new generations are required to not only make use of ever-changing high technology but also develop their own sense of aesthetics, enriching their innovative artistic works.

    The primary purpose of this research (or dissertation) is to explore whether it is possible to apply the surrealistic style of aesthetic sense to digital images. The author wishes to find out fresh ways of expressions through man’s unlimited, surrealistic imagination as well as some modern surrealistic works. In addition, the author will confirm his/her own creative works by means of digital image techniques.

    This study is divided into four main parts. First, the author explains the motivation and purpose of this study. Besides, according to certain mythologies and research scopes, the author designs this study’s scheme and procedure. Second, making most use of the literature review, the author traces back surrealism’s pioneers, historicity, ideas, and expressions. And, in terms of expressive characteristics, the collection of surrealistic artists’ works is analyzed, classified, and designated. Third, the origin, form and expression of “digital images” will be thoroughly discussed. Furthermore, the author will analyze the practical cases of how surrealistic image creation is applied to modern digital image works. Finally, the author uses her creative works as an illustration of whether this kind of expressive way is feasible. That is, through the serial digital image works entitled “the mysterious world of sound sleep,“ the author expresses the various shapes of the essence of images, the multiple vocabularies of aesthetic forms, and the genuine affection of life experiences. In this way, the author proves whether it is possible to apply the surrealistic style to digital image creation.

    第一章 緒論˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 1 1-1 研究動機˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙1 1-2 研究目的˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙1 1-3 研究範圍與限制˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙2 1-4 研究名詞釋義˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙3 1-5研究流程與架構˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 6 第二章文獻研究˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 7 2-1超現實風格概述˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 7 2-1-1具超現實風格的歷史先驅˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 8 2-1-2超現實主義產生的淵源與時代背景˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙15 2-1-3超現實主義的思想理論之探討˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙17 2-2超現實圖像表現之研究˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 21 2-2-1超現實創作意念˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 21 2-2-2超現實繪畫表現形式與手法分析˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 25 2-3超現實表現手法之圖像的研究與分析˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 33 2-3-1比例置換˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙33 2-3-2物理性質的置換˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙34 2-3-3邏輯複合意象˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙36 2-3-4重疊交錯的意象˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙38 2-3-5時空置換˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙39 2-3-6無生物活化˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙41 2-3-7生物物化˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙42 2-3-8解剖與重組˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙44 2-3-9相異體融合˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙45 2-4超現實主義與魔幻寫實主義˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 48 2-4-1 超現實主義對拉丁美洲現代藝術的影響˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 48 2-4-2 具超現實風格的拉丁美洲藝術家˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 50 第三章 超現實風格應用在數位影像中的探討與分析˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙55 3-1數位影像的概述˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 55 3-1-1數位影像的定義˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙56 3-1-2數位影像的模式˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙56 3-1-3數位影像特質˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 58 3-1-4電腦繪圖與數位影像藝術˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙60 3-1-5 數位化影像處理˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 60 3-1-6數位影像未來可能的演變˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙62 3-2超現實風格影像的技法與分析˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 63 3-3超現實風格影像對現代平面設計的影響˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 72 3-4 超現實風格在數位影像表現上之影響˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙77 第四章 超現實風格應用於數位影像的研究創作˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 89 4-1創作主題˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 90 4-1-1 創作主題之設定˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 90 4-1-2 創作表現手法˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 91 4-2創作作品與創作說明˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 92 4-2-1數位影像創作系列一:靜觀˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙92 4-2-2數位影像創作系列二:沉思˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙97 4-2-3數位影像創作系列三:躺在時間之水上微笑˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙102 4-2-4數位影像創作系列四:我凝神注視˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙107 4-2-5數位影像創作系列五:源之謎˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙113 第五章 結論與建議˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 119 5-1研究結論˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 119 5-2研究建議˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 120 參考書目˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ 123

    中文書籍
    王受之 著 2000 世界現代平面設計1800-1999。台北: 藝術家出版社
    王受之 著 2001 世界現代美術發展。台北: 藝術家出版社
    王秀雄 著 1991 美術心理學。台北: 台北市立美術館
    方彩欣 著 2000 電腦平面藝術創作空間。台北: 雄獅圖書公司
    何恭上 著 1996 近代西洋繪畫。台北: 藝術圖書公司
    何維正 著 1998 何維正的數位慧畫。台北: 桑格文化有限公司
    何政廣 著 1999 歐美現代美術。台北: 藝術家出版社
    何政廣 主編 1981 美術大辭典。台北:藝術家出版社
    何懷碩 著 1984 風格的誕生。台北:大地出版社
    李小鏡 著 1996 李小鏡眾生相。台北: 時報文化出版
    阮義忠 著 1990 當代攝影大師。台北: 攝影家
    林書民 著 2000 數位藝術。台北: 三民書局
    柳鳴九 主編 1990 未來主義.超現實主義.魔幻現實主義。台北: 淑馨出版社
    高千惠 著 2000 百年世界美術圖象。台北: 藝術家
    章光和 著 1999 Virtual Nude Photography數位人體造像。台北: 桑格文化有限公司
    朗靜山 著 1988 詩畫意趣攝影特刊。台北:台北市立美術館
    張心龍 著 1990 神話.繪畫。台北: 雄獅圖書
    陳淑娥 著 1984 超現實的美術設計。台北: 五洲出版社
    曾玉萍 著 2000 New Arrival中興百貨的意識型態:中興百貨廣告作品全集1988-1999。台北: 滾石文化
    曾長生 著 1997 拉丁美洲現代藝術。台北: 藝術家出版社
    曾長生 著 2000 超現實主義藝術。台北:藝術家出版社
    游本寬 著 1995 論超現實攝影──歷史形構與影像應用。台北: 遠流出版
    游閔州 著 2000 Adobe Photoshop影像密碼。台北: 上奇科技
    靳埭強 著 1996 商業設計藝術。台北: 雄獅圖書
    廖瑞銘 主編 1987 大不列顛百科書。台北: 丹青
    蔣勳、黃海雲、倪再沁 著 1989東西方藝術欣賞(下冊) 。台北: 國立中央大學
    詹宏志 著 1999 第二十一屆時報廣告金像獎專輯。台北:美工圖書社
    楊宗魁 著 1998 1998廣告創作年鑑。台北: 設計家文化出版事業有限公司
    劉其偉 著 1991 現代繪畫基本理論。台北: 雄獅圖書股份有限公司
    劉振源 著 1998 超現實畫派。台北:藝術圖書公司
    賴建都 著 1994 電腦化平面設計。台北: 桑格文化
    賴建都 著 2002 台灣設計教育思潮與演進。台北: 龍溪圖書出版
    蘇茂生 譯 1987 錯視與視覺美術。台北: 大陸書局

    翻譯書籍
    Erich Fromm, 葉頌壽 譯 1976 夢的精神分析。台北: 志文
    Hans Richter,吳瑪俐 譯 1988 達達──藝術和反藝術。台北: 藝術家出版社
    JOHN BERGER,劉惠媛 譯 1998 影像的閱讀。台北: 遠流出版
    Pere Gimferrer, 符泉生 譯 1993 西洋近現代巨匠畫集馬格利特。台北: 文庫出版社
    Pere Gimferrer, 許季鴻 譯 1993 西洋近現代巨匠畫集達利。台北: 文庫出版社
    Pere Gimferrer, 許季鴻 譯 1994 西洋近現代巨匠畫集基里訶。台北: 文庫出版社
    Pere Gimferrer, 許季鴻 譯 1994 西洋近現代巨匠畫集德爾沃。台北: 文庫出版社
    Pere Gimferrer, 許季鴻 譯 1994 西洋近現代巨匠畫集恩斯特。台北: 文庫出版社
    Richard Hollis,許明潔 譯1999 平面設計發展史(Graphic Design A Concise History)。臺灣:龍辰出版社
    Sir Herdert Read,孫旗 譯 1999 現代藝術哲學。台北: 東大圖書
    Sarane Alexandrian,李長俊 譯 1990 超現實主義的藝術。台北: 大陸書局
    Sigmund Freud,賴其萬、符傳孝 譯 1994 夢的解析。台北: 志文出版社
    The Encyclopedia of Visual Art Edito,台灣大英視覺藝術百科全書編輯委員 譯 1988大英視覺藝術百科全書(The Encyclopedia of Visual Art)。台北: 台灣大英百科股份有限公司
    Wolfram Eddie,傅嘉琿 譯 1992 拼貼藝術之歷史。台北: 遠流出版

    論文期刊
    王智富 1996 現代攝影圖像歸趨,藝術家雜誌,254期: P.426-437
    李明明 1989 馬格利特式幽默的剖析,藝術學,第三期:165-204頁
    吳鼎武 1997 數位電腦影像與後攝影論,藝術家雜誌,265期: P.478-481
    章光和 1993 電腦化時代攝影的本質探討,現代美術,49期: P.58-61
    黃永宏、伊彬 2002 風格研究過程中可能之涉及問題、方法及其意涵之探討,2002中華民國設計學會設計學術研究成果研討會論文集: P.121-126
    黃惠貞 1991超現實主義藝術(繪畫)之研究 , 台中師院學報 , 第5期:331-351頁
    張恬君 1995 電腦裡的藝術世界,藝術家雜誌,237期
    張恬君 2000 高度複製化影像時代之美術教育網站發展,2000藝術教育與視覺文化國
    張恬君 1997 電腦動畫與電腦繪圖的美感與創意,資訊與教育57期: P.18-28
    張恬君 1995 電腦裡的藝術世界,藝術家雜誌237期
    顧炳星1990 超現實主義藝術思想簡論,現代美術 , 第30期:22- 25頁
    謝省民 1997 設計繪畫中的超現實風格單元課程之教學實驗研究,科技學刊 第6卷第4期: P.411-434

    期刊
    巨匠美術週刊 1994 馬格利特。台北:錦繡出版公司
    巨匠美術週刊 1994 基里訶。台北:錦繡出版公司
    巨匠美術週刊 1994 恩斯特。台北:錦繡出版公司
    巨匠美術週刊 1994 達利。台北:錦繡出版公司
    巨匠美術週刊 1994 夏卡爾。台北:錦繡出版公司
    何維正 2000化整為零塑造個人風格,創意檔案SBSENDN 國際中文版 23
    何維正 2001千層質感新世界,創意檔案 SBSENDN 國際中文版 27
    李小鏡 2002色相眾生,X FUNS 2002 放肆創意設計 01(創刊號)
    Maggie Taylor 2003 古調重談展新意,創意檔案SBSENDN 國際中文版 33
    Maggie Taylor 2003 重置夢境的影像,X FUNS放肆創意設計 08
    黃心健 2003 打造夢與流體動力學的迷宮,X FUNS放肆創意設計 09
    夏揚.寇依,袁珊珊 譯 1999 Chayan Khoi,伊朗攝影 IRANIAN PHOTOGRAPHY 攝影家雜誌 PHOTOGRAPHERS APRIL
    簡榮泰 2003虛實幻境,攝影天地 PHOTODOM NO.320

    學術論文
    王蕾雅 2002 徐秀美插畫風格分析與其時代意義。國立台灣工業技術學院工程技術研究所
    何 瑋 2000 超現實表現手法做為圖像表現策略--在平面廣告中所發揮之非語辭傳播效果研究。國立交通大學應用藝術研究所視覺傳達設計組碩士論文
    李兆隆 2002 數位影像構成於視覺設計之研究與應用。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文
    李佳珍 1999 複合意象圖形在平面廣告中運用與表現之研究。國立台灣師大美術研究所設計組碩士論文
    涂正明 2002 數位化影像的解構與建構之研究與創作。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文
    林姿伶 1996 論幻想性插畫鍾解構與重組手法之應用。國立台灣師大美術研究所設計組碩士論文
    柯萱玉 2002 數位藝術在設計繪畫上之研究--以3D造形數位影像童書繪製為例。 國立臺灣師範大學設計研究所在職進修碩士論文
    陳進成 2002 影像創作應用於視覺傳達設計之研究。 國立臺灣師範大學設計研究所在職進修碩士論文
    黃國榮 1996 超現實表現手法在平面廣告中應用之研究。國立台灣工業技術學院工程技術研究所
    曹玉明 1997 複合影像在攝影創作上的應用與表現。 國立臺灣師範大學美術學系
    碩士論文
    廖佩玲 1998 電腦繪圖插畫表現於平面設計上的應用。國立台灣師大美術研究所設計組碩士論文
    費國鏡 1999 超現實表現手法於海報設計之研究與應用。國立台灣師大美術研究所設計組碩士論文
    張申溥 2002 超現實表現手法於電腦插畫設計之創作研究。國立台灣師範大學設計研究所碩士論文
    蕭正一 2001 影像表現形式於視覺傳達設計應用之研究。 國立臺灣師範大學設計研究所在職進修碩士論文
    蘇麗琴 2002 非邏輯性具象圖像再西洋繪畫上之視覺創意表現<以具超現實意象作品為探討>。國立屏東師範學院視覺藝術教育研究所碩士論文

    英文專書
    Dawn Ades (1986). Photomontage. London:Thames and Hudson Ltd
    Jerry N.Uuelsmann (1985). Process and perception. Florida:University of Florida Press
    Jerry N.Uuelsmann (2000). Approaching the shadow. Florida:Nazraeli Press
    Philip B.Meggs (1998). A History of Graphic Design. New York:John Wiley & Sons,Inc.
    Richard Schickel and the Editors of Time-Life Books (1968).The Word of Goya.New York:Time-Life Books
    Sarane Alexandrian (1991). Surrealist Art. London:Thames and Hudson Ltd

    相關網站
    瑪琪.泰樂兒個人網站 ︰www. maggietaylor.com
    黃心健個人網站 ︰www. Storynest.com

    ﹡作者
    余珮綺

    ﹡現職
    復興商工廣告設計科專任教師

    ﹡學歷
    國立台灣師範大學設計研究所2004年在職碩士班畢業
    私立中原大學設計學院商業設計系
    臺灣省立臺中女中

    ﹡參展 & 榮譽
    2004 擔任"中國時報/第十三屆時報廣告金犢獎" 評審委員
    2004 參展"國立台灣師範大學設計研究所2004年在職碩士班畢業創作展"
    2004 參展"2004百人設計展"
    2003 擔任"臺北市政府92年度交通安全海報創作比賽" 評審委員
    2001 參展"日本福岡美術館 / 2000 Asia Digital Art Exhibitation" 數位藝術創作展
    2003 參展"石破添金 / 石材精品設計展"財團法人石材工業發展中心
    2003 參展"攝.色關懷鄉土攝影展"
    2003 榮獲基隆市政府婦幼福利中心LOGO設計第三名
    2003 榮獲誠品書店徵選Traveler旅遊藝術家藝術創作佳作
    2002 參展"第一屆金質設計展"
    2002 榮獲師大數位攝影創作比賽銀像獎
    2001 獲頒九十年度教育部臺北縣"優良教師"獎

    ﹡論文 & 文章發表
    超現實風格運用在數位影像中的研究 / 2004
    東西文明薈萃的搖籃-土耳其文化訪問之旅 /2003
    迷霧森林五百年 尋訪沉睡千年的巨石王朝-吳哥窟 / 2002
    魔幻達利在廣告-從超現實風格看精神分析對近代廣告的影響 / 2001
    ﹡專長
    數位影像創作.數位攝影.視覺傳達設計
    (經常指導學生榮獲國內外知名比賽;如:時報廣告金犢獎.
    中華民國交通安全海報創作金手獎...等二十多項首獎)

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