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研究生: 賴宏彰
Lai.Hung-Chang
論文名稱: 應用創造性問題教學方法-提升高職學生辨識與解決問題能力之研究
Application in the Teaching Technique of Offering Creative Questions-a Study on Enhancing Vocational Students' Capability in Problem-identification and Problem-solving Skills
指導教授: 劉紀嘉
Liu, Chi-Chia
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 工業教育學系
Department of Industrial Education
論文出版年: 2016
畢業學年度: 104
語文別: 中文
論文頁數: 124
中文關鍵詞: 創造性問題解決解決問題能力科學遊戲
英文關鍵詞: Creative Thinking, Problem-solving Abilities, Science Teaching Activities
DOI URL: https://doi.org/10.6345/NTNU202204091
論文種類: 學術論文
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  • 本研究主要藉由文獻評述探討高中職之課程綱要中所強調培養學生十大基本能力之「解決問題能力」之意涵及其因應之教學互動設計。首先闡述問題的結構與特性以及問題解決的定義,其次針對問題解決之歷程,由國內外文獻分析綜合歸納出問題解決的三大階段。然後進一步從問題解決的步驟說明「創造性問題解決」教學模式,最後本文提出以「創造性思考解決」教學「互動設計」培養學生解決問題能力是適切可行之方式。研究方法採問卷調查研究,研究對象為創造力研究社團實施授機關王自然科學課程的職一、二學生,實施元件關卡課程,藉由實作研究歷程反思修正並蒐集相關資料,包含課程學生學習單、問卷、協同教師觀察與學生自評等。經過交叉分析與教師教學省思,所得的結論如下:
    一、發展並細緻化創造性問題解決(Creative Problem Solving,CPS)教學融
    入科學遊戲之教學活動設計能達成教學目標。
    二、實施科學遊戲創造性問題解決教學活動的過程中,可能遭遇的問題與解決的方法以
    問卷調查後進行統計結果有顯著差異。
    根據本研究結果,針對積木關卡課程以及問題解決相關教學活動與教育相關人員提出建議,做為後續研究之參考。
    關鍵詞:創造性問題解決(CPS)、解決問題能力、科學遊戲

    The main purpose of this paper is to explore the meaning of ‘Problem-solving Ability’ in the ten basic competences mentioning in the High School and Vocational School Curriculum and its interactive teaching techniques. First, the constructions and features of problems and the definition of solving problems are explained. Then, focusing on the process of solving problems, there are three problem-solving stages induced from national and international literature review analysis. Furthermore, ‘the Creative Problem-solving’ teaching mode is offered through problem-solving steps.At last, the application in the teaching technique of creative thinking questions and interactive design are presented as a proper way in cultivating students' capability in problem-identification and problem-solving skills. This paper adopts the method of questionnaire survey and takes the first and second vocational graders taking the science course ‘King of Machine’as the research objects; through some round curriculum, the information and reflection including in-class worksheets, questionnaire, research diary are collected from the research process, co-teachers’ observation and students’ self-evaluation sheets. Via cross analysis and the teacher’s reflection, the following results are obtained:
    (1) How to develop, modify and make the design of Creative
    Problem Solving teaching applied into science activities
    meet the teaching objects
    (2) Via the questionnaire survey, what the possible
    encountering problem-solving ways may happen in the
    process of applying Creative Problem Solving teaching
    activities are analyzed to have obvious differences.
    According to the results of the study, some suggestions toward the brick round curriculum and problem-solving teaching activities are offered for the future research as references.
    Keywords: Creative Thinking, Problem-solving Abilities, Science Teaching Activities

    目次 謝誌 摘要 i Abstract ii 目次 iii 表次 v 圖次 vi 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與動 1 第二節 研究目的與問 5 第三節 研究假 6 第四節 名詞釋 6 第五節 研究限制 12 第二章 文獻探討 15 第一節 科學遊戲 15 第二節 問題分析與解決 17 第三節 創造性問題解決(Creative Problem Solving,CPS) 22 第四節 世界機關王 27 第三章 研究方法 31 第一節 研究方法與架構 31 第二節 研究工具 33 第三節 研究流程 40 第四節 資料處理 40 第四章 研究結果與討論 45 第一節發展並細緻化創造性問題解決(CPS)教學融入科學遊戲之教學活動 設計 45 第二節實施科學遊戲創造性問題解決教學活動的過程中,可能遭遇的問題與 解決的方法以問卷調查進行瞭解 70 第五章 結論與建議 77 第一節 結論 77 第二節 建議 79 參考文獻 81 中文部分 81 外文部分 83 附錄 85 附錄一 創意機關王教學設計教案(一) 85 附錄二 創意科學教學設計教案(二) 87 附錄三 伽利略的鐘擺實驗學習單 93 附錄四 伽利略的鐘擺實驗學習單(老師專用答案) 95 附錄五 應用創造性問題教學方法-提升高職學生辨識與解決問題能力之個案研究問 卷(初稿) 97 附錄六 學者專家審查意見彙整表 101 附錄七 應用創造性問題教學方法-提升高職學生辨識與解決問題能力之研究問卷調 查表(專家審查後完稿) 115 附錄七之1應用創造性問題教學方法-提升高職學生辨識與解決問題能力之研究問卷 調查表(完稿) 119 附錄八 研究參與者知情同意書 123

    參考文獻

    中文部分:
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