簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 王榆捷
論文名稱: 自創品牌之玩偶形象企劃與商品設計研究-以Funny Nini為例
Funny Nini-research on the related products designand image planning for self-owned brand
指導教授: 蘇茂生
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2008
畢業學年度: 96
語文別: 中文
論文頁數: 116
中文關鍵詞: 自創品牌造型玩偶玩偶形像商品企劃
英文關鍵詞: Self-created Brand, Modeling Puppet, Puppet Image, Product Projecting
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:180下載:24
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 自創品牌結合造型玩偶是現今流行趨式,替企業創造不同的行銷模式,因為造型玩偶的具象圖案本身具有著它既定的意義,不會衰老,不會哄抬價碼,貼近人群、產生固於腦中記憶的強烈印象,更有助於企業、團體、活動的識別,縮短顧客對商品與品牌距離。

    玩偶的獨特個性,使商品與玩偶做結合,也是未來市場發揮經濟效益的行銷模式,現今個人與企業不斷推出限量與獨一無二的手工商品的自有品牌,顛覆傳統的大量生產模式,消費大眾也徧愛與商品之間的附加性質,如:玩偶本身的故事性、產品的意義性…等等,使消費者、品牌、商品成了關連性,本研究借由造型玩偶本身優勢特性,模擬出自創品牌的流程,從品牌定位、精神、概念……等等來了解造型玩偶於自創品牌的可行性。

    玩偶圖像,容易引發觀賞者的聯想力與平易近人的親切感,因此設計師給予造型玩偶本身的個性、形象、造形、姿勢……等等,都成為玩偶本身創造時的重要關鍵,也從文獻探討收集與系統資料分析裡,歸納整理,了解玩偶在設計中應注意的原素部份,提出建議做為日後設計人員後續參考。

    透過研究方法及設計創作中,品牌結合玩偶,創造商品應符合玩偶特色,可從玩偶本身外型特色及玩偶內在個性上做為發展,使商品具有意義性、實用性,較能與玩偶特色相輔相成,從創作表現中,企劃一系列的玩偶商品企劃設計,模擬品牌、玩偶、商品三者的關聯性的重要。

    Nowadays, Self-created Brand combined with Modeling Puppet is the trend to create different marketing models for the firm. The concrete images of Modeling Puppet have the basic meaning and not been forced to fall into “dog business” without raising the prices. It’s helpful to identify the firm, the group, and activities by setting up the strong impression in consumers’ brain memories for shorten the distance between consumers and products forwards to the brand.
    The unique character of Puppet can be combined with products. In the future market, it’s also one of the marketing models to bring economical benefit. Today, individuals and firms keep promoting the limited Self-created Brand, unique handmade products that breaks traditional model of massive production. Besides, consumers prefer the additional values of products such as a story of the puppet and the meaning of a product. These additional values create the unique relationship among consumers, brand and products. In this research, the procedure of Self-created Brand will be building by the unique feature of puppet.The implement possibility will be examinated by from brand positioning, spirit, concept and other brand factors for understanding the viability of Self-created Brand.
    Puppet pictures have friendly kindness impact and they are easier to invoke viewer’s association. Therefore, designers give puppet their own characters, images, styles, gestures. These key factors all needs to be concerned for creating a puppet.
    The design factors will be generalized and analyzed by academic references and collected statistic data to provide further suggestions for designers.
    Through the findings of the research and design, brand can be combined with puppet creating into the product.To create the product in compliance with puppet feature can be developed from external outlook feature and internal personality.
    The product can be more meaningful and practical with strong puppet feature as the brand image. From the representation of creating work, a series plan of puppet product can be modeling for the importance of relationship among brand, puppet and product.

    第一章 緒論 1.1 研究背景 ……………………………………………………………………1 1.2 研究動機 ……………………………………………………………………2 1.3 研究目的 ……………………………………………………………………3 1.4 研究方法 ……………………………………………………………………4 1.5 研究流程 ……………………………………………………………………5 1.6研究範圍與限制 ……………………………………………………………6 第二章 文獻探討 2.1自創品牌之定義………………………………………………………………7 1.品牌 ………………………………………………………………………8 2.自創品牌的定義 …………………………………………………………8 3.自創品牌模式 ……………………………………………………………9 4.自創品牌策略……………………………………………………………10 5.自創品牌之品牌形象塑造………………………………………………11 6.自創品牌之品牌定位……………………………………………………12 7.自創品牌之角色(玩偶)行銷 ……………………………………………13 2.2造型玩偶 ……………………………………………………………………14 1.造型玩偶的定義 ………………………………………………………15 2.造型玩偶的設計方向 …………………………………………………16 3.造型玩偶設計題材 ……………………………………………………17 4.造型玩偶的應用類別 …………………………………………………19 5.造型玩偶的設計流程 …………………………………………………21 2.3玩偶企業形象與商品企劃…………………………………………………23 1.企業形象………………………………………………………………23 2.企業形象之企業識別系統……………………………………………24 3.企業識別系統之構成要素……………………………………………25 4.企業形象與商品企劃…………………………………………………26 5.商品與玩偶設計的應用範圍…………………………………………27 6.商品與玩偶材質類別…………………………………………………28 第三章 設計策略分析 3.1設計策略流程表 ……………………………………………………………30 3.2創意概感發想來源 …………………………………………………………32 3.3設計資料收集及資料分析 …………………………………………………32 1.樂園的資料收集 ……………………………………………………… 32 2.Funny Nini Land樂園的資料分析 …………………………………… 35 3.造型玩偶資料收集………………………………………………………36 4. 造型玩偶資料分析………………………………………………………45 第四章創作表現 4.1創作理念…………………………………………………………………… 49 4.2建立品牌形象與定位……………………………………………………… 51 4.3創作表現設計……………………………………………………………… 52 1.Funny nini Land (遊樂園) ………………………………………………52 2.Funny nini造型玩偶設計 …………………………………………… 55 3.Funny Gigi造型玩偶設計 …………………………………………… 62 4.Funny Light造型玩偶設計…………………………………………… 78 5.Funny meme造型玩偶設計……………………………………………87 6.Funny Dog造型玩偶設計 …………………………………………… 95 第五章 結論與後續研究 5.1結論………………………………………………………………100 5. 2後續研究與建議 …………………………………………………………101 參考文獻 書藉部份 ……………………………………………………………………… 102 網路資料 ……………………………………………………………………… 103

    書藉部份
    1.李光勳 (2003) ,廣告代言人與代言品牌形象差異性及代言人可信度對廣告效果影響之研究,東吳大學企業管理研究所碩士論文。
    2.柯佩汝 (2003),卡通代言人的廣告效果研究,世新大學傳播研究所碩士論文。
    3.莊勝傑 (2005),臺灣意象之搪膠玩偶創作研究,國立臺灣師範大學設計研究所碩士論文。
    4.林定芊 (2005),玩偶造型設計之立體感層次與觀測角度對視認之影響,台灣科技大學設計研究所碩士論文。
    5.林怡伸 (民92年),吉祥物臉部構造認知與徧好度關系之研究-以奧運為例,交通大學應用藝術研究所碩士論文。
    6.楊德全(2006),玩偶角色設計之創作研究-以12生肖棒球運動造型為例,國立台灣師範大學設計研究所碩士論文。
    7.李偉豪(2004),從主觀的品牌權益探討品牌延伸-以我國電子資訊自創品牌廠商為例,國立中正大學企業管理研究碩士論文。
    8.李思嫺(2002),組織內外部因素、建立自有品牌決策與廠商績效之關聯性研究,成功大學碩士論文。
    9.謝宜娟(2005),服飾自創品牌網路行銷之網站設計與管理研究,銘傳大學設計管理研究所碩士論文。
    10.陳文賓(2003),品牌定位與建立品牌權益行銷策略探討-以自行車台商於中國市場為例,台北大學企業管理所碩士論文。
    11.陳永信(2006),行銷活動之跨期效果分析品牌定位之一致性檢定,銘傳大學國際企業學系碩士論文。
    12.邱迺懿(2006),視覺圖像之虛擬角色的設計哲學,交通大學應用藝術研究所碩士論文。
    13.葉懿心(2006),角色行銷策略模式的初探研究,國立台中技術學院商業設計研究所碩士論文。
    14.蘇森榮(1980),速食連鎖業市場區隔與企業形象定位之研究,國立交通大學管理科學研所碩士論文
    15.謝桂芬(2000),台灣百貨零售連鎖業自創品牌接受度之實證分析。臺灣銀行台灣經濟金融月刊,pp.96-97。
    16.黎堅,(1989),自創品牌檢討,台灣經濟研究月刊,12(2),pp.19-25。
    17.柯凱仁,(2006),角色造形世界與設計方法,臺灣美術,68期 pp4-25。
    18.王桂沰,(2005),企業、品牌、識別、形象,全華科技圖書
    19.林磐聳,(1989),企業識別系統,藝風堂
    20.吉祥物設計,(2003),藝風堂
    21.動腦雜誌 (2002年)
    22.廣告雜誌ADM (2005年)
    23.CHEER雜誌(2002年)

    網路資料:
    1.http://www.kidsgame.com.tw /KidsGame 《兒童益智樂園》
    2.http://park.hongkongdisneyland.com/hkdl/zh_HK/home/home?name=HomePage香港迪士尼樂園地圖
    3.http://www.bada.com.tw/03_menu.htm 8大森林樂園
    4.http://kittyjet9611.medialand.com.tw/ 長榮航空kitty樂園
    5.http://blackland.2qcreations.com/land.htm 布獵克樂園
    6.http://www.woc.com.tw/html_about/03.htm 小人國
    7.http://www.yamay.com.tw/images/hot/map_discovery.htm 月眉育樂世界 探索樂園
    8.http://www.yamay.com.tw/images/hot/map_discovery.htm 月眉育樂世界-馬拉灣
    9.http://www.waterpark.com.tw/web/guider.php 布魯樂谷
    10.http://www.chinatrust.com.tw/cawaei/ 中國信託-卡哇伊樂園
    11.http://www.3q125.org.tw/f01.html 3Q心樂園
    12.http://gatesjr.spaces.live.com/ 還島小綠人
    13.http://www.run-yun.com.tw/company.php 優樂園
    14.http://www.ntsec.gov.tw/web/ 國立台灣科學教育館
    15.http://www.folkgame.org.tw/musicplay.html 2007宜蘭國際童玩藝術節
    16.http://folkgame.e-land.gov.tw/ 2005宜蘭國際童玩藝術節
    17. http://www.skida.com.tw 世紀達貿易股份有限公司
    18. http://www.golicensing.com/ 高意版權代理國際有限公司
    19. http://www.ail.com.hk/ 國際影視有限公司
    20. http://www.valueimage.com.tw 港商特敏股份有限公司
    21. http://www.ctfamily.com.tw/ 億泰利多媒體股份有限公司
    22. http://www.brand-license.com 碩特股份有限公司
    23. http://www.sanrio.com.tw 台灣三麗鷗公司
    24. http://www.disney.com.tw 台灣華特迪士尼股份有限公

    下載圖示
    QR CODE