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研究生: 蘇于庭
Su, Yu-Ting
論文名稱: 《軒轅劍伍》故事與神話連結研究—兼論對《山海經》的運用與呈現
Study on the Connection between the Story and Myth of "Sword Five"—Concurrently Discuss the Use and Presentation of "Classic of Mountains and Seas"
指導教授: 鍾宗憲
Chung, Chung-Hsien
口試委員: 黃明理 周志煌
口試日期: 2021/06/23
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 國文學系國文教學碩士在職專班
Department of Chinese_In-service Teacher Master's Program of Chinese Instruction
論文出版年: 2021
畢業學年度: 109
語文別: 中文
論文頁數: 141
中文關鍵詞: 軒轅劍神話重述英雄之旅山海經電玩遊戲劇本
研究方法: 文件分析法
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202100902
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:171下載:19
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  • 隨著科技日新月異,文本載體多樣化,由白紙演化至電視、廣播而至網路,擴大了文本範圍,不再侷限於紙張。從2005年胡歌及劉亦菲所演《仙劍奇俠傳》以及2012年胡歌及劉詩詩所演《軒轅劍之天之痕》開始,發現電玩遊戲成為了連續劇來源,電玩遊戲替戲劇劇本注入新血。而《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍之天之痕》為臺灣大宇資訊旗下之單機電玩作品,其中《軒轅劍》更是以真實歷史為時空,重述不少歷史事件於現當代,提供玩家不同新思維。而《軒轅劍》系列從1990年橫跨至今2021年已經經歷不少代的作品問世,《軒轅劍》系列也慢慢形成自己的世界觀。其中在《軒轅劍伍》時更是打出重述經典《山海經》的標語,首次架空的冒險空間也讓不少玩家期待萬分。
      電玩遊戲是故事新載體,然在這新式載體內《軒轅劍伍》如何透過電玩劇本去重述神話,又如何化用《山海經》於作品之中讓當代體驗其價值,而電玩遊戲這類的新載體要如何傳遞故事情節,是此次研究的主要目的。

    目錄 第一章 緒論 第一節 研究動機與目的1 第二節 文獻探討5 第三節 研究範圍與研究方法9 第二章 《軒轅劍伍》的英雄人物18 第一節 英雄心靈成長模式19 第二節 《軒轅劍伍》的人設分析23 第三節 電玩遊戲敘事模式35 第四節 《軒轅劍伍》的敘事模式39 第三章 《軒轅劍伍》內容分析44 第一節 《軒轅劍伍》的英雄之旅45 第二節 《軒轅劍伍》的情節衝突74 第三節 《軒轅劍伍》的支線劇情78 第四節 《軒轅劍伍》的遊戲設計82 第四章 《軒轅劍伍》中的神話重述90 第一節 重述神話的概況與複雜性90 第二節 《軒轅劍》的重述與策略92 第三節 《軒轅劍伍》重述神話人物96 第四節 重述《山海經》而成的「山海界」107 第五章 結論130 附錄一135 參考書目139

    書籍
    1. 袁珂:《山海經校注》,(臺北:里仁書局,2004年)
    2. 魯迅:《中國小說史略‧神話與傳說》,(臺北:五南文庫,2009年)
    3. 方祖燊:《小說結構》,(臺北:三民,1995年)
    4. Carol S‧Pearson著,徐慎恕、朱侃如、龔卓軍譯:《內在英雄:六種生活的原型》,(新北:立緒文化出版,2000年)
    5. Robert H. Hopcke著、蔣韜譯:《導讀榮格》,(新北:立緒文化,1997年)
    6. Carl G.Jung主編、龔卓軍譯:《人及其象徵》,(新北:立緒文化,1999年)
    7. 鄭麗玉:《認知心理學理論與應用》,(臺北:五南圖書,1993年)
    8. 蕭菊貞:《故事的秘密:寫在劇本之前的關鍵練習》,(臺北:大塊文化,2017年)
    9. Joseph Campbell著,朱侃如譯:《千面英雄》,(新北:立緒文化出版,1997年)
    10.克里斯多夫‧佛格勒(Christopher Vogler)著,蔡鵑如譯:《作家之路》,(台北:商周出版,2013年)
    11. 魯剛:《文化神話學》,(大陸,社會科學文獻出版社,2009年)
    12. 姚一葦:《戲劇原理》,(臺北:書林出版,2004年)
    13. 邱于芸:《用故事改變世界──文化脈絡與故事原型》,(臺北:遠流出版,2014年)
    14. 榮欽科技:《遊戲設計概論》,(台北:碁峰資訊,2003年)
    15. 邱于芸:《用故事改變世界──文化脈絡與故事原型》,(臺北:遠流出版,2014年)
    16.瀧川龜太郎:《史記會注考證》,(臺北:文史哲出版,1997年)
    17. (晉)皇甫謐撰,(清)宋翔鳳著:《帝王世紀》,(遼寧,遼寧教育出版,1997年)
    18. 謝克寧等譯註:《太白陰經》,(北京:氣象出版社,1992年)
    19. 劉禎、朱前明主編:《中國儺俗禮儀文化叢書:梅山儺祭》,(北京:北京時代華文書局,2017年)
    20. 胡昭民、吳燦銘著:《遊戲設計概論》,(新北:博碩文化,2015年)

    期刊
    1. 李長潔:〈回家與旅行之間:過程語藝與手遊《旅行青蛙》〉,2020年,《資訊社會研究》第三十九期。
    2. 柯瞬智:〈傳播研究轉向:瞭解電玩遊戲〉,2010年,國立政治大學,新聞學研究102期。
    3. 關萍萍:〈電子遊戲敘事性解讀〉,2010年,江蘇,淮陰師範學院學報,32卷1期。
    4. 韓云波:〈大陸新武俠和東方奇幻中的「新神話主義」〉,2005年,重慶,西南師範大學學報。
    5. 葉舒憲:〈比較視野下的新神話主義:再論新神話主義──兼評中國重述神話的學術缺失傾向〉,2007年,上海,《中國比較文學》,第4期。
    6. 羅品欣:〈外表下的迷思──解構青少年的身體意象〉,2008年,國立臺灣師範大學,中等教育59卷2期。
    7. 陳智先:〈跨媒介下的文類轉移:電玩《哈利波特:神秘的魔法石》之敘事分析〉,2007年,嘉義,南華大學傳播與管理研究,第七卷第一期。
    8. 孟君、何源堃:〈從「電影彩蛋」到「彩蛋電影」--基於超文本結構的電影在媒介現象考察〉,2020年,湖北:武漢大學,新聞與傳播評論地73卷第5期。
    9. 葉永勝:〈神話重述的意義與策略〉,2012年,成都,天府新論第五期。
    10. 洪慧珊:〈起源與流長-中國神話思想之黃帝傳說〉,2006年,桃園,南亞學報第二十六期。

    論文
    1. 陳世芬:《瑪麗亞與母親原型—榮格分析心理學派之評析》,2006年,新北:輔仁大學宗教學系,碩士。
    2. 閆俊虎:《電子遊戲的敘事模式研究》,2014年,四川,重慶大學,廣播電視藝術學,碩士。
    3. 雷曉青:《以《孫飛虎搶親》與《碾玉觀音》為例—論姚一葦的劇作技巧》,2007年,臺中,東海大學中文系,碩士。

    文章
    1. 葉舒憲:〈新神話主義與文化尋根〉, ,(大陸‧人民政協報 2010年。
    2. 顧乃春:〈戲劇:幾個基本面向的認知〉,頁 30。 https://reurl.cc/5oQbMy
    3. 老舍:〈一點小經驗〉。 https://reurl.cc/zbLKKQ
    4.〈 跨過年輕族群,遊戲族群向下、上延伸到高低年齡層 〉:https://reurl.cc/bXa89M
    5. DOMO小組開山始祖: https://reurl.cc/X6n5za
    6. 永駐的時光 不一樣的 DOMO工作室:https://www.youtube.com/watch?v=xb5EW2m2JIM
    7. 軒轅劍 6隱藏彩蛋位置 DOMO工作室:https://www.douxie.com/gonglve/5758.html
    8. 軒轅劍 7domo工作室在哪裡: https://www.pi7.com/article/v54479.html
    9. 李碩九 、 林慧瑛撰 :〈《 山海經 》 V.S.《 軒轅劍 》 —RPG遊戲中的經典重述 〉,此為臺師大活動週之撰文資料,頁 4。網路課程:http://ocw.lib.ntnu.edu.tw/course/view.php?id=374
    10. 黃正謙 :〈 論 《 山海經 》 與中西神話比較的視角 ——《 山海經 》 導讀 〉, 網址 https://www.books.com.tw/web/sys_serialtext/?item=0010639565
    11. 軒轅劍諸界世界觀 https://card.weibo.com/article/m/show/id/2309403969357578434504

    電子書
    1. (清 )章太炎:《國故論衡‧文學總略》 (中國哲學書電子化計畫 )https://reurl.cc/rgv6rE
    2. (漢 )班固:《白虎通德論‧卷五‧封禪》 ,,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/YWzrZx
    3. (漢 )趙曄撰 (元 )徐天祜音注:《吳越春秋‧越王無余外傳》, ,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/Gd0RzA
    4. (宋 )李昉:《太平預覽‧黃帝軒轅氏》, ,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/R6M7Zr
    5. (明 )梁任:《漢魏叢書第 32冊 -神異經、別過洞冥記、述異記、王子年拾遺記》卷四, ,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/b5qOZo
    6. (清 )薛貞:《歸藏》 ,,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/Y1Gx8o
    7. (晉 )孔晁 《逸周書‧嘗麥解》 ,,(中國哲學書電子化計畫 ) https://reurl.cc/OXWWGX

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