簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 陳威叡
論文名稱: 台灣網際網路卡拉OK網站功能呈現 與Web 2.0導入網站之研究
A Study of the Function of Taiwan Internet Karaoke Websites and Web 2.0 into the Internet Karaoke Websites
指導教授: 王健華
Wang, Chang-Hwa
王燕超
Wang, Yen-Chao
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 圖文傳播學系
Department of Graphic Arts and Communications
論文出版年: 2010
畢業學年度: 98
語文別: 中文
論文頁數: 123
中文關鍵詞: Web 2.0網際網路卡拉OK使用者創建內容
英文關鍵詞: Web 2.0, Internet Karaoke, User Generated Content
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:157下載:11
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 網際網路已經發展超過十年,網路環境的成熟與科技之進步,使得上網人數遽增,也造成現今網路已進入一個以使用者為中心的Web 2.0新世代。也由於Web 2.0的特性重視使用者層面,強調「群體的智慧」與「使用者經驗」,越來越多人把文章、照片、音樂和影片在網路上分享,豐富使用者創建內容(UGC,User Generated Content),許多創新的服務如雨後春筍般興起。研究顯示Web 2.0之網站,無論是流量及成長比例皆大幅上升,並且可以增加網站對使用者的黏性。因此本研究試圖瞭解目前網際網路卡拉OK網站的現況,以及探討國內Web 2.0對網際網路卡拉OK網站影響之情形。
    本研究採用內容分析法與深度訪談法,首先使用內容分析法量化分析網站功能,歸納出台灣網際網路卡拉OK網站功能之異同。接著針對國內網際網路卡拉OK業者透過深度訪談,藉以瞭解Web 2.0概念對於網際網路卡拉OK網站之情形。
    研究發現國內網際網路卡拉OK網站體現了Web 2.0概念,在網站中包含許多Web 2.0應用概念,但能夠在Web 2.0應用平台的部分加強,也由於網路現今之趨勢,造成Web 2.0概念的成熟。有別於傳統網站,Web 2.0概念不只影響網站經營也會影響網站對使用者之態度,國內網際網路卡拉OK網站重視使用者行為也善用使用者創建內容。綜合研究結果可知,國內網際網路卡拉OK網站應驗O'Reilly(2005)所提到Web 2.0應用的關鍵原則。

    The Internet has been developing for over ten years, and with it, a continual growth in the number of users. The rapid increase of internet users can be attributed to improvements in computer technology as well as to the improved maturity of the internet; this has caused a change in the direction in which the internet develops, leading to a new era of a more personalized internet. This new era is known as Web 2.0, and is focused primarily on “User Experiences”. Research shows that there has been a rapid rise in both the number of Web 2.0 websites and the number of hits on these websites, as the internet develops into a more user-oriented network. There has been a marked increase in new innovative application services such as Wikipedia and Facebook.
    My research tries to acknowledge the present situation and development of internet karaoke websites in Taiwan, and Web 2.0 into internet karaoke by using two approaches, the first one is to use the analysis of the content to observe similarities and differences between Taiwan internet karaoke websites. The second one is an interview with the board of the company. The information obtained by these approaches will be used to analyze and construct a conclusion and suggestions for the improvement of Taiwan internet karaoke websites.
    This research has the fellowing conclusions. First, I found that Taiwan internet karaoke websites have many Web 2.0 applications, but need to strengthen in the platform of Web 2.0, also a tendency to personalize its use as a result of today’s network that creates the maturity of Web 2.0. Web 2.0 will eventually affect and change Taiwan internet karaoke websites’ behaviour towards users in order to meet their needs. The results show that Taiwan internet karaoke websites prove O' Reilly(2005) claims about the Web 2.0 essential principles.

    目 錄 目 錄 I 圖 目 錄 III 表 目 錄 III 摘 要 V Abstract VI 誌謝辭 VII 第壹章 緒論 1 第一節、研究背景與動機 1 第二節、研究目的 2 第三節、研究問題 3 第四節、研究流程 3 第五節、研究範圍 5 第六節、名詞解釋 5 第貳章 文獻探討 7 第一節、Web 2.0之相關文獻之相關文獻 7 壹、Web 2.0之定義與特色 7 貳、Web 2.0的核心概念 11 參、Web 2.0的應用類型 12 肆、Web 2.0之應用平台 14 伍、Web 2.0中使用者創建內容之定義與特色 16 陸、使用者創建內容之應用類型 18 柒、Web 2.0時代下創新技術 19 第二節、卡拉OK與KTV相關文獻 21 壹、卡拉OK與KTV之起源 21 貳、卡拉OK與KTV發展演變 22 參、卡拉OK與KTV分類與介紹 24 肆、網際網路卡拉OK的定義與特色 27 伍、歐美網際網路卡拉OK發展 29 陸、日本網際網路卡拉OK發展 33 柒、國內網際網路卡拉OK發展 34 捌、小結 47 第三節、網站功能相關文獻 48 壹、網站功能分析 48 貳、網站功能內容分析文獻回顧 51 第参章 研究設計 55 第一節、研究方法 55 第二節、研究架構 59 第三節、研究對象 60 第四節、研究工具 61 第五節、研究實施 67 第六節、資料處理與分析 69 第七節、三角檢定法 70 第肆章 研究發現與討論 72 第一節、研究發現 72 第二節、研究討論 98 第伍章 結論與建議 107 第一節、研究結論 107 第二節、研究建議 110 參考文獻 112 附錄一內容分析表 120 附錄二訪談邀請函 122 圖 目 錄 圖1-1 研究流程 4 圖2-1 WEB 2.0概念圖 9 圖3-1 研究架構圖 59 圖3-2 資料處理與分析流程圖 69 圖3-3 三角檢定分析表 71 表 目 錄 表1-1 各國網際網路普及率成長 1 表2-1 實體與網際網路卡拉OK之比較 28 表2-2 歐美網際網路卡拉OK服務功能之比較 32 表2-3 日本網際網路卡拉OK服務功能之比較 33 表2-4 KARAME卡拉迷基本資料 34 表2-5 KARAME卡拉迷服務介紹 36 表2-6 KARA 24H K歌王基本資料 36 表2-7 KARA 24H K歌王會員儲值費用 37 表2-8 KARA 24H K歌王服務介紹 39 表2-9 IKALA愛卡拉基本資料 39 表2-10 IKALA愛卡拉會員儲值費用 41 表2-11 IKALA愛卡拉服務介紹 43 表2-12 ISING 99愛唱久久基本資料 44 表2-13 ISING 99愛唱久久會員儲值費用 45 表2-14 ISING 99愛唱久久服務介紹 46 表2-15 國內網際網路卡拉OK服務功能之比較 47 表2-16 企業網站互動性表 50 表2-17 台灣以「網站」為研究主題之學位論文 52 表3-1 研究網站 60 表3-2 訪談對象表 60 表3-3 功能類目對應表 65 表3-4 訪談代碼表 70 表4-1 WEB 2.0應用類型採用統計 73 表4-2 網際網路卡拉OK網站採用「WEB 2.0應用類型」總數 73 表4-3 WEB 2.0應用平台採用統計 74 表4-4 網際網路卡拉OK網站採用「WEB 2.0應用平台」總數 74 表4-5 互動性介面設計採用統計 75 表4-6 網際網路卡拉OK網站採用「互動性介面設計」總數 75 表4-7 個人化功能採用統計 76 表4-8 網際網路卡拉OK網站採用「個人化功能」總數 76 表4-9 資料蒐集與情報提供統計 77 表4-10 網際網路卡拉OK網站採用「資料蒐集與情報提供」總數 77 表4-11 顧客支援功能統計 78 表4-12 網際網路卡拉OK網站採用「顧客支援功能統計」總數 78 表4-13 交流回饋功能統計 79 表4-14 網際網路卡拉OK網站採用「交流回饋功能」總數 79 表4-15 網際網路卡拉OK網站各類目網站具備比率合計 102 表4-16 網際網路卡拉OK網站功能總數排名 103 表4-17 國內網際網路卡拉OK網站WEB 2.0競爭力分析 106

    壹、中文部份
    MySpace在日本推出線上卡拉OK服務(2009)。新浪科技。2009年6月2日取自http://tech.mop.com/net/2009/0330/1123250401.shtml
    Sam(2004)。「卡拉OK Revolution」將於歐洲推出。2009年11月23日取自
    http://gnn.gamer.com.tw/5/13865.html
    Sam(2008)。《卡拉 OK 歡樂之音 Wii》本週正式登場 在家也能盡情歡唱卡拉 OK!。2009年11月23日取自http://gnn.gamer.com.tw/2/34092.html
    Zoller, E. (2009)。UGC話題熱 網路社群伺機進駐行動通訊。新通訊,95。2009年6月2日取自http://www.2cm.com.tw/coverstory_content.asp?sn=0901150013
    上網人口逾1500萬 偏遠地區上網率明顯成長(2008)。中廣新聞網。2008年10月7日取自http://www.wda.url.tw/spider/b4_1.html
    王文科(1986)。教育研究法。臺北市:五南圖書出版。
    王石番(1991)。傳播內容分析法:理論與實證。臺北市:幼獅文化。
    王怡文(2003)。歡唱手機 讓你走到哪唱到哪。自由時報。2008年8月2日取自http://www.epochtimes.com/b5/3/11/21/n415064.htm
    互動音樂站iMusic Station:新一代具備歌唱功能的iPod/iPhone機座(2009)。2009年12月2日取自
    http://www.hkstp.org/HKSTPC/news.jsp?lan=b5&id=NW_0000442&typeId=NT_02
    田裕斌(2010,1,23)。Gartner:IT轉為創新與競爭優勢主角。中央社。2010年1月20日取自http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100123/5/1zbrj.html
    江嘉瑜(2001)。台灣花卉電子商務網站內容之分析。國立中興大學行銷學研究所碩士論文,未出版,臺中市。
    朱道凱(1998)。網路商機:如何經營虛擬社群。臺北市:麥田出版社。
    朱柔若(譯)(2000)。Neuman, W. L.著。社會研究方法:質化與量化取向。臺北市:揚智文化。
    呂韻秋(2006)。拍賣網站顧客關係管理之互動策略研究。國立中山大學傳播管理研究所碩士論文,未出版,高雄市。
    何春蕤(1994)。不同國女人。臺北市:自立晚報社。
    何美如(2007)。無敵科技與中華電、智冠聯手打造「線上星光大道」。2008年9月5日取自http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/070725/3/is67.html
    李麗卿(1989)。國中國文教科書之政治社會化內容分析。國立臺灣師範大學教育研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    李美華(譯)(1998)。Babbie, E.著。社會科學研究方法。臺北市:時英出版社。
    李珊(2008)。UGC:移動互聯網業務新亮點。2010年1月20日取自http://www.cnii.com.cn/gbtobig.php3?url=http://www.cnii.com.cn/20080308/ca461802.htm
    吳苑如(2000)。網站互動性與企業公關管理之研究。國立交通大學傳播研究所碩士論文,未出版,新竹市。
    吳忠翰(2006)。高度互動性UGC 網路黏著度提升。2009年10月2日取自http://tw.myblog.yahoo.com/jw!7gXtRACcQUUqSdnj0ea04bjQ/article?mid=1455
    吳曉波(2007)。Google發表AJAX API。2009年10月2日,取自http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=43015
    林柏峰(2007)。Web 2.0之創新應用服務與經營模式之研究。國立中山大學企業管理研究所碩士論文,未出版,高雄市。
    星卡拉練唱機:是真正行動KTV的卡拉OK機!(2008)。2009年5月2日取自
    http://blog.yam.com/singmaxx/article/17132337
    陳俊維(2000)。台灣人力仲介網站服務功能之研究。大葉大學資訊管理研究所碩士論文,未出版,彰化縣。
    陳俍任(2007,12,3)。網路飆歌唱到欲罷不能 當心宅更宅。聯合報。2008年9月18日取自http://orioncity.virtualave.net/cgi-bin/supesite/?viewnews-308.html
    張紹勳(2001)。研究方法。臺中市:滄海書局。
    張人方(2006)。台灣婚紗攝影業網頁內容分析。世新大學行政管理學研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    張璡(2007)。mashup使Web呈現新外觀。2007年11月12日取自http://www.builder.com.cn/2007/0301/379164.shtml
    張玉琦(2008)。雲端運算風暴來襲。2010年1月20日取自
    http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/10163
    張德厚(2008,2,21)。上網人口逾1500萬 偏遠地區上網率明顯成長。中廣新聞網。2008年10月5日取自
    http://etweb.tp.edu.tw/epa/paper_show.aspx?EDM=EPS20080221114851RQR
    莊惠淳(譯)(2007)。Henderson, C.著。聚沙成塔:建置逐層擴充的Web 2.0服務。臺北市:美商歐萊禮。
    翁嘉銘(2006)。KTV,人人是歌星。2008年11月5日取自http://blog.chinatimes.com/wonwon/archive/2006/05/30/63939.html
    雲端運算(2008)。2009年5月2日取自
    http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%B2%E7%AB%AF%E9%81%8B%E7%AE%97#_note-2
    黃銘淳(譯)(2000)。Charles, M. J. , Eliot, R. S. & Louise, H. K.著。社會科學研究法:社會關係研究取向。臺北市:桂冠。
    黃錦華(2002)。國際企業公司網站之內容分析:以跨國消費品公司為例。朝陽科技大學企業管理研究所碩士論文,未出版,台中縣。
    黃宏原(2004)。台灣房屋仲介網站服務功能之分析。中原大學資訊管理研究所碩士論文,未出版,桃園縣。
    黃海潔(2007)。台灣整形美容網站內容分析與行銷策略研究 。世新大學公共關係暨廣告學研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    高薰芳、林盈助、王向葵(譯)(2001)。Maxwell, J. A.著。質化研究設計一種互動取向的方法。臺北:心理出版社。
    高妮霠(2006)。Web 2.0 應用服務之使用與滿足研究-以線上影音分享網站為例。國立臺灣科技大學資訊管理系碩士論文,未出版,臺北市。
    董陳明(2003)。企業電子郵件系統特性與規範對行為影響之研究。銘傳大學資
    訊管理系在職專班碩士論文,未出版,臺北市。
    馮景青(2008)。搞自錄 卡拉伴唱機出新招。2009年2月2日取自
    http://www.sheeee.com/sheee/12/n-295712.html
    葉志杰(1998)。內容分析法之量化與質化簡述。2008年6月3日取自http://tw.myblog.yahoo.com/jw!OF1GSteRGB6.k2A_XvJJhJU-/article?mid=347
    楊爵宇(2007)。以行銷觀點探討台灣時尚雜誌網站經營之研究。國立臺灣師範大學圖文傳播研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    劉元媛(2006)。網站使用者介面之探討與應用。銘傳大學商業設計研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    蔡佩蓉(1995)。報社編輯選擇新聞與版面編排之研究-以大臺北新聞版為例。國立政治大學新聞研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    蔡淑如(2000)。新聞網站互動性功能設計與使用者感知行為之初探-以聯合新聞網為例。國立交通大學傳播研究所碩士論文,未出版,新竹市。
    趙荻瑗(2010)。IDC:2010年台灣IT市場十大趨勢。2010年1月20日取自
    http://www.bnext.com.tw/article/view/tag/%E9%9B%B2%E7%AB%AF%E9%81%8B%E7%AE%97/id/13624
    鄭宇宏(2008,6月)。從Web 2.0觀點論網際網路卡拉OK之發展與應用。2008 新媒體設計、傳播與科技應用國際學術研討會論文,桃園縣。
    鍾沛君(2006)。數位時代,138。2008年12月9日,取自http://www.bnext.com.tw/LocalityView_938
    蘇昭銘(2006)。台灣文化創意產業網站內容分析。世新大學行政管理學研究所碩士論文,未出版,臺北市。
    龔仁文(2006)。Web 2.0創意應用案例集:科技化服務新趨勢。台北:財團法人資訊工業策進會。
    龔仁文(2006)。Web 2.0:網路上有錢創意在裡面。台北:財團法人資訊工業策進會。

    貳、英文部分
    Angehrn, A. (1997). Designing Mature Internet Business Strategies: The ICDT Model. European Management Journal, 15(4), 361-369.
    Berlo, D. (1960). The process of communication: An introduction to theory and practice. New York:Holt, Rinehart, and Winston.
    Buechner, M. M. (2006). 50 Coolest Websites 2006. Retrieved August 8, 2009, form
    http://www.time.com/time/business/article/0,8599,1222589,00.html#singshot
    Buechner, M. M. (2007). 50 Best Websites 2007. Retrieved August 8, 2009, form
    http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1633488_1633594_1633621,00.html
    Crabtree, B. F., & Miller, W. L. (1992). Doing qualitative research. California: Sage.
    Dane, F. C. (1990). Research mehtod. California:Brooks/Cole.
    Dearstyne, B. W. (2007). Blogs, Mashups, & Wikis Oh, My!. The Informafion Monagemenf Journal, 78, 24-33.
    Fair Use Principles for User Generated Video Content. (n.d.). Retrieved August 8, 2009, form http://www.eff.org/files/UGC_Fair_Use_Best_Practices_0.pdf
    Ghose, S., & Dou, W. (1998). Interactive functions and their impacts on the appeal of Internet presence sites. Journal of Advertising Research, 38(2), 29-43.
    Graham, L. (1999). The pinciple of Interactive dsign. Singapore:Delmar Publishers.
    Hoffman,D. L., & Novak, T. P. (1996). Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations.Journal of Marketing, 60 (3),50-68.
    Hosokawa, S., & Mitsui, T. (1998). Karaoke Around the World: Global Technology, Local Singing. Oxon: Routledge.
    iKaraoke Karaoke for your iPod.(2008). Retrieved August 25, 2009, form http://www.griffintechnology.com/products/ikaraoke
    Interactive Advertising Bureau. (2008). IAB Platform Status Report:User Generated Content, Social Media, and Advertising-An Overview. New York:IBA.
    Kassarjian, H. H. (1977) .Content Analysis in Consumer Research. Journal of Consumer Research, 4(1), 8-18.
    Karaoke. (2008). Retrieved March 25, 2008 ,from
    http://en.wikipedia.org/wiki/Karaoke
    Kim, J. (1997). Toward the Construction of Customer Interfaces for Cyber Shopping Mall - HCI Research for Electronic Commerce. Electronics Markets, 7,12-15.
    Krumm, J., Davies, N., & Narayanaswami, C. (2008).User –Generated Content. PERVASIVE computing, 12, 10-11.
    Lawton,G.(2007). Web 2.0 Creates Security Challenges. IEEE Computer Society.40, 13-16.
    McLuhan, M. (1964). Understanding Media: The Extensions of Man. Ontario:New American Library.
    Massey, B. L., & Levy , M. R. (1999). Interactivity, online journalism, and English-Language web newspapers in Asia. J&MC Quarterly,76 (1), 138-151.
    Murugesan, S. (2007). Understanding Web 2.0. IT Pro, 52, 34-41.
    Mckinseyquarterly(2007). How businesses are using Web 2.0: A McKinsey Global Survey。Retrieved December 23, 2007, from http://www.mckinseyquarterly.com/article_abstract_visitor.aspx?ar=1913&l2=13&l3=11&srid=9&gp=1#registerNow
    O'Reilly, T. (2005). What Is Web 2.0. Retrieved December 29, 2007, from http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html.
    O'Reilly, T., & Musser, J.(2007). Web 2.0 Principles and Best Practices. California: O’Reilly Media Inc.
    Organization for Economic Co-operation and Development. (2006). PARTICIPATIVE WEB: USER-CREATED CONTENT. Washington:OECD Center.
    Red Karaoke.(2008). Retrieved August 12, 2009, form
    http://www.crunchbase.com/company/redkaraoke
    Rafaeli, S., & Sudweeks, F. (1997). Networked interactivity. Journal of Computer-Mediated Communication, 2(4). Retrieved December 23, 2006, from http://jcmc.indiana.edu/vol2/issue4/rafaeli.sudweeks.html
    Schramm, W. (1971). The Process and Effect of Mass Communication. Illinois: University of Illinois Press.
    Walizer, M. H., & Wienir, P. L. (1978). Research methods and analysis: Searching for Relationships. New York: Harper & Row.
    Williams, F., Rice, R. E., & Rogers, E. M. (1988). Research Methods and the New Media. New York: Free Press.
    Wimmer, R. D., & Dominick, J. R. (2000). Mass media research: An introduction. California: Wadsworth Publishing Company.
    Xun, Z., & Tarocco, F. (2007). Karaoke The Global Phenomenon. London:Reaktion.
    Zou, J., & Pavlovski, C. J. (2007). Towards Accountable Enterprise Mashup Services. IEEE International Conference one-Business Engineering, October 24-26, 205-212.

    下載圖示
    QR CODE