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研究生: 王燕超
WANG, YEN-CHAO
論文名稱: 虛擬製作系統之關鍵技術研究
A Crucial Technology Study of Virtual Studio System
指導教授: 余鑑
Yu, Chien
學位類別: 博士
Doctor
系所名稱: 科技應用與人力資源發展學系
Department of Technology Application and Human Resource Development
論文出版年: 2005
畢業學年度: 93
語文別: 中文
論文頁數: 183
中文關鍵詞: 虛擬製作系統攝影機追蹤數位合成詮釋資料
英文關鍵詞: Virtual Studio System, Camera Tracking, Digital Compositing, Metadata
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:289下載:12
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  • 虛擬製作系統是一項新興的電視節目開發科技,自1990年起虛擬製作系統逐漸朝向商業化發展以來,這項具有即時處理與整合資訊呈現與傳送功能的技術,一直是電視節目製作者所引頸企盼的,理論上它應該是獨領風騷且備受青睞;然而事實並不盡然,這項嶄新的藝術與技術的創新,卻因為專業度與複雜度的增加,使其在發展和推廣上受到阻礙,僅能以一個緩步成長的趨勢在產業界發展,究竟虛擬製作系統的明天在哪裡?它會成為昨日黃花,還是明日之星?
    本研究認為此項創新發展的內涵與趨勢,有深入瞭解的必要性,基於上述理念,本研究是以質性研究為取向,並以訪談法進行本案,其主要目的旨在:1.分析其發展與技術內涵,2. 分析虛擬製作系統之關鍵技術,3. 探討此關鍵技術在我國之應用狀況。期望藉由對此科技的深入分析,以作為未來國內推動虛擬製作系統發展的參考。

    Virtual studio system is a new technology of TV industry. This technology has the function of real-time processing and information integration which TV producers are always expecting since 1990. Theoretically, it is unique and it supposed to be the most popular technology to be applied on TV production, but actually the fact is not what we expect. The development of this brand new technology encounters many difficulties due to it requires more professional competency. This could cause the development of virtual studio system to be very slow. As our observation of virtual studio system, where is the future of it? Is virtual studio going to be a flash or a future star? It is necessary to access deeper understanding of the trend of virtual studio system in TV production and to understand the meaning of it.
    Between 2002-2005, researcher conducted qualitative research in Taiwan virtual production industry. The purpose of this study is to analysis the kernel technology of virtual studio system, to evaluate its crucial technology in content production, and to explore its application status in Taiwan.

    目 錄 第一章 緒論 1 第一節 研究動機與目的 1 第二節 研究範圍與限制 3 第三節 名詞解釋 5 第二章 文獻探討 6 第一節 虛擬製作系統 6 第二節 虛擬製作系統之電視節目製作 27 第三節 虛擬製作系統之重要研究發展 35 第四節 虛擬製作系統之關鍵技術 46 第三章 虛擬製作系統之影視節目探析 111 第四章 研究設計與實施 118 第一節 研究架構 118 第二節 研究設計與方法 119 第三節 研究對象 122 第四節 實施程序與工具 124 第五節 資料處理與分析 128 第五章 研究發現與討論 129 第一節 研究個案背景分析 129 第二節 研究發現 141 第三節 研究討論 161 第六章 結論與建議 175 第一節 結論 175 第二節 建議 181 附錄一 「虛擬製作系統之關鍵技術研究」訪談重點檢核表 A-1 附錄二 評估以虛擬製作系統製作之影視節目列表 A-2 參考文獻 A3-1 表目錄 表 2- 1 普及型虛擬製作系統與作業系統概況表 10 表 2- 2 虛擬製作系統之發展年代表 11 表 2- 3 鏡頭製造商與產品特性表 17 表 2- 4 Prometheus 計畫概況表 40 表 2- 5 MetaVision 計畫概況表 42 表 2- 6 MixTV 計畫概況表 45 表 2- 7 對技術的詮釋分類表 48 表 2- 8 虛擬攝影之電視節目製作與真實-虛擬連續性之關係分析表 64 表 2- 9 不同類型的詮釋資料與其功能 67 表 2- 10 ENG 攝影機基本用鏡方式列表 79 表 2- 11 景深深度感應攝影系統 ZCamTM 功能摘要表 88 表 3- 1 各洲以虛擬製作系統製作之節目評估之類別與數量統計表 111 表 4- 1 團體訪談的類型與特性 121 表 4- 2 本研究之研究對象列表 123 表 5- 1 訪談對象與訪談記錄總表 141 表 5- 2 訪談對象之VSS定義重點概況表 143 表 5- 3 虛擬製作系統現階段強調之技術重點 147 表 5- 4 虛擬製作系統應用限制與瓶頸因素之概況表 151 表 5- 5 以虛擬製作系統之節目製作概況表 153 表 5- 6 虛擬製作系統應用之外在環境與趨勢概況表 157 表 5- 7 虛擬製作系統在網路環境應用因素表 159 表 5- 8 國內相關與虛擬製作系統相關研究統計表 163 圖目錄 圖 2- 1 NHK Synthevision 虛擬製作系統示意圖 8 圖 2- 2 傳統去色嵌入法技術 22 圖 2- 3 虛擬製作系統示意圖 26 圖 2- 4 電視節目製作環境變遷示意圖 33 圖 2- 5 以訊息為基礎的系統整合方案示意圖 51 圖 2- 6 資料傳遞式為基礎的系統整合方案示意圖 51 圖 2- 7 單一入口界面整合為基礎的系統整合方案示意圖 52 圖 2- 8 工作流程式整合為基礎的系統整合方案示意圖 53 圖 2- 9 顯示器顯示型擴增實境 60 圖 2- 10頭戴式視訊顯示擴增實境 61 圖 2- 11 頭戴式光學投射顯示擴增實境 62 圖 2- 11 顯示器顯示型擴增實境 62 圖 2- 12 真實-虛擬之連續性示意圖 63 圖 2- 13 電視節目製作之工作流程模式圖 74 圖 2- 14 電視節目製作之工作流程與詮釋資料圖 74 圖 2- 15 傳統影視與現代化影視節目應用差異示意圖 75 圖 2- 16 MPEG-7 之描述語言語法示意圖 77 圖 2- 17 追蹤技術發展趨勢示意圖 83 圖 2- 18 RFID 基本原理示意圖 84 圖 2- 19 3DV System 之場景深度偵測功能示意圖 87 圖 2- 20攝影機技術發展趨勢示意圖 91 圖 2- 21虛擬製作系統之數位合成核心基礎技術示意圖 95 圖 2- 22 CNN 之電視節目製作環境示意圖 101 圖 2- 23 VSS相關之攝影機、追蹤與畫質技術發展重點示意圖 106 圖 2- 24 VSS應用環境之相關技術發展示意圖 108 圖 2- 25 影響VSS 節目開發之技術相關示意圖 109 圖 2- 26 影響VSS 節目開發之技術相關示意圖 110 圖 3- 1 網路化製播環境示意圖 112 圖 4- 1 研究架構圖 118 圖 4- 2 研究對象示意圖 122

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