簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 柏雅婷
Po, Ya-Ting
論文名稱: 漫畫展的語法:井上雄彥創作研究,2004-2014。
The Syntax of Manga Exhibition:Research on Inoue Takehiko’s Creations, 2004-2014.
指導教授: 陳貺怡
Chen, Kuang-Yi
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2015
畢業學年度: 103
語文別: 中文
論文頁數: 68
中文關鍵詞: 井上雄彥漫畫當代藝術大眾文化美術館
英文關鍵詞: Inoue Takehiko, manga, contemporary art, public cultural, museum
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:142下載:26
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  •   90年代末,隨著漫畫之父手塚治虫(Tezuka Osamu, 1928-1989)的辭世,於日本民間發展了五十多年的劇情漫畫(ストーリマンガ),始受到公部門文化單位的矚目,不但是國家重點發展的媒體藝術之一,美術館當中也開始出現以漫畫為名的展覽。漫畫展固然作為一種新興的展覽類型,但美術館方對於漫畫進駐美術館場域的開放態度,始出自對於「企劃展」的需求,而其中的脈絡又可追溯自明治時期隨萬國博覽會傳入而興起的「美術展覽會」;另一方面,大正時期,美術雜誌與讀者共同交織出輿論型態的藝評,使「美術」的品評發聲並未孤立於學院當中,而與大眾文化十分親近,遂使今日漫畫得以共享其庇蔭,不僅以大眾文化之姿進駐美術館場域,並同時還能保有自主的發聲權。
      漫畫展覽化的風氣方興未艾,不僅方向及目的各有不同,也尚未有較為具體的研究案例,本文作為藝術學研究論文,試圖就現階段的漫畫展進行分類描述,進而聚焦在能夠回應漫畫自身美學問題的、著重在漫畫表現實驗的展覽上。其中,漫畫家井上雄彥(Inoue Takehiko, 1967-),自2004至2014,十年之間已舉辦過三次漫畫展,不僅在文獻與實踐上相對充足,更能看到井上雄彥在不同階段,藉由展覽對於漫畫創作投射出不同的思考與回應。積極而論,展覽並非井上雄彥漫畫的附屬品,而是創作的形式之一,不僅彰顯出「漫畫展」的美學問題及其主體性,也得以開展出較為深入與全面的討論研究。本文將透過井上雄彥三個時期的三起展覽案例,分析其中表現操作的美學意義,並藉此重新爬梳日本漫畫文化與藝術場域之間的關係。鑑於國內在面對漫畫及其相關文化時,過度著眼於圖像品味的偏狹論述,窄化了漫畫與當代藝術關聯的討論空間,期待藉此能為台灣的評述或創作現狀,提供一種較為寬廣的參照視野。

     Following the death of the Father of manga Tezuka Osamu (1928-1989) in late 1990s, Story manga, which have prevailed in Japan public over than fifty years, started attracting the official department's attraction. It not only became one of important state-promoting art media, but also appeared as form and title of exhibitions in museums. Museum open to manga, regardless of its status as a new exhibition form. This attitude is because the necessary of “Planning exhibition” which can dates back to “Art exhibition” which was introduced and thrived in in Meiji period. On the other hand, resonating with art critics and their readers, new public-oriented art critiques emerged in art magazines which leads art critiques close to the general rather than isolating in academies. Being blessed with this phenomenon, today’s manga not only enters to museum by its popularity but preserves its autonomous power of voice.

     Turning manga into exhibition mushrooms nowadays. Not only does these exhibitions have various aspects and purposes, but few concrete study discusses on them. Being a dissertation of art study, this research manages to describe and categorize manga exhibitions at present stage which aims focusing on problems of manga’s aesthetic itself and stresses on experimental dimension of manga exhibitions. Spanning from 2004 to 2014, manga artist Inoue Takehiko (1967-) already held three manga exhibitions in a decade. Not merely abundant documents and practices but keen thinking and responses are witnessed in his exhibitions at different creating stages. Actively saying, exhibition is not adjunct to Inoue’s manga, rather, is one of his creating forms which not only highlights the aesthetic problems of ‘manga exhibition’, but also develops comprehensive studies in depth. Exemplifying three exhibitions of Inoue in different periods, this dissertation analyzes aesthetic meaning in manifestation and reexamines relationship between Japanese manga and art field. Over emphasizing in narrow discourse of image taste, domestic studies restrict the discussible space which relates to manga and contemporary art when they deal with manga and its culture. This study anticipates improving the present situation of discourses and creations by providing a broader scope as well as beneficial references.

    第一章 緒論 1   第一節 動機:漫畫進入美術館 1   第二節 脈絡:「大眾的美術館」與「美術的大眾」 4   第三節 回顧:漫畫展及其相關研究 10   第四節 研究方法及其限制 17 第二章 靈光乍現:「SLAM DUNK FINAL-10 DAYS AFTER」 21   第一節 漫畫的媒體特徵及其表現 21   第二節 材質與空間共構的展場經驗 25   第三節 詩意的儀式場域 29 第三章 「人」與「生命」的描繪:「最後的漫畫展」 31   第一節 通往漫畫展:《浪人劍客》的表現轉向 31   第二節 「最後的漫畫展」:再塑共感空間 35   第三節 來自世俗的奉納之筆 41 第四章 與藝術對話的種子:《pepita》 45   第一節 遇見高第 45   第二節 井上雄彥的展覽語法 51 第五章 結論 55 [附錄]於本文中提及的井上雄彥創作相關年表 62 引用書目 65

    一、 中文書目

    (一) 專書
    井上雄彥。《SLAM DUNK 10DAYS AFTER complete》,何宜叡譯。臺北︰尖端,2009。
    -----。《Pepita-當井上雄彥遇見高第》,許嘉祥譯。臺北︰尖端,2012。
    -----。《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,游若琪譯。臺北︰尖端,2013。
    李衣雲。《變形、象徵與符號化的系譜:漫畫的文化研究》。新北:稻鄉,2012。
    並木誠士等編著。《日本現代美術館學》,黃貞燕等譯。臺北:五觀,2003。
    夏目房之介。《日本漫畫為什麼有趣──表現和文法》,潘郁紅譯。北京:新星出版社,2012。
    陳仲偉。《日本動漫畫的全球化與迷的文化》二版。臺北:唐山,2009。
    陳貺怡。《藝術進入生活-現代主義的意識形態與策略》。新北:國立台灣藝術大學美術學系,2009。
    Walter Benjamin. 《迎向靈光消逝的年代》,許綺玲譯。臺北:臺灣攝影工作室,1998。

    (二) 期刊論文
    五十殿利治。〈文部省美術展覽會的開幕與觀眾〉。陳譽仁、顏娟英譯。《藝術學研究》vol.4,2009,1-52。
    柏雅婷。〈來自世俗的「奉納之筆」-由井上雄彥漫畫展論其作品藝術身分的建構〉。《臺藝美術學刊》vol.5,2015。
    Jaqueline Berndt. 〈以3/11為分界點的日本漫畫研究〉。魏俊崎譯。《庶民文化研究》vol.5,2012,76-87

    二、 日文書目

    (一) 專書
    五十殿利治。《観衆の成立―美術展、美術雑誌、美術史》。東京:東京大学出版会,2008。
    井上雄彥、伊藤比呂美。《漫画がはじまる》。東京:スイッチ.パビリッシング,2008。
    井上雄彥、松木展子、高草木博純。《図録いのうえの 満月篇》。東京:株式会社フラワー,2008。
    井上雄彥。《承》。東京:日経BP社,2013。
    東映、日經BP社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造の源泉》。東京:東映,2014。

    (二) 期刊雜誌
    井上雄彥訪談。《SWITCH》,vol.23 No.2,2月,2005。
    新井敏記編。《Switch 25th anniversary special issue》。東京:スイッチ.パブリッシング,2010。
    椹木野衣、竹雄健太郎。〈美術とマンガ――二卵性双生児の相関〉。《美術手帖》,vol.50 No.746,12月,1998。
    橋本麻里。〈マンガX浮世絵〉。《Brutus》,vol.669,2009。
    Casa BRUTUS特別編集。《ガウディと井上雄彦》。東京:マガジンハウス,2015。
    Jaqueline Berndt主編。〈特集:漫画とマンガ、そして芸術〉。《美術フォーラム21》,vol.24,2011。

    (三) 期刊論文
    Jaqueline Berndt。〈「芸術」に挑戦するマンガ─井上雄彦 「最後のマンガ展」を例に〉。《国際マンガ研究 3 日韓漫画研究》。京都:京都精華大学国際マンガ研究センター,2013,289-294。

    下載圖示
    QR CODE